各位大大好,本身為蟲族玩家,可是每次遇到神族打到中後期他出閃追海+巨象,部隊前面放閃追吸收傷害巨象在中間傷害輸出,每次遇到這種陣形儘管我的蟑螂刺蛇比對方多下場都還是會被清掉,到底該怎麼對付這種打法呢??
KocoCola wrote:閃追海+巨象 小弟不強但遇到這種,如果是海蟑螂,我會配少量的感染去定資源許可到轉兵就狗海擾追獵逃巨像拖時間+飛螳海繞路掃對方收入+地刺海擋家門口直接跟對方換家了蟲中後硬拼神,正面打不太贏的,只有焦土或消耗一途尤以我們這種不太會控的
zvp的中後期決戰有幾個重點你要注意,神族那一波主力部隊在有利的地形條件下是無堅不摧的,而哨兵是其核心兵種(非巨象),所以在你的蟑螂圍不到神族部隊的情況下,千萬別跟他決戰。若要跟他決戰,一定要他的哨兵力場無力(無法有效的創造地形條件),因為哨兵的力場能封死你的操作,令你陷於絕對劣勢。所以在這個前題下,你要做的是在自己非劣勢的情況下,逼/誘 對方的哨兵放力場,或利用對方的失誤殺哨兵,先把自身決戰的條件優化,利用蟲族高機動性的特點進行騷擾拉動對方來調動對方主力部隊以爭取時間。一般zvp當你被神族的那一波兵種直接從門口a進去時,賽局的勝負其實不是神族的那一波兵力,而是之前你們的營運及遊擊野戰跟騷擾上你已經輸了,大局上你是劣勢,所以最後那波兵只是時間累積後對方剛好擊殺你的最後一擊而已。若是你能在地圖的中場與對方的主力交鋒,代表你不是在絕對的劣勢,那你可以運用的兵器戰術就多了。可以利用地形,可以利用騷擾,利用特殊兵種等方式來牽制對方讓自己開礦或托時間讓自己配出剋制對方的兵種組合,當蟲族的運營到一個程度後,消耗戰上神族就容易被托跨。
KocoCola wrote:各位大大好,本身為蟲族玩家,可是每次遇到神族打到中後期他出閃追海+巨象,部隊前面放閃追吸收傷害巨象在中間傷害輸出,每次遇到這種陣形儘管我的蟑螂刺蛇比對方多下場都還是會被清掉,到底該怎麼對付這種打法呢??...(恕刪) 中期.........你的飛螳和腐飛呢.........
zerg沒用感染蟲,中期沒出腐化跟飛螳等,根本不是關鍵,關鍵是前、中期科技與經濟受制,從青銅到宗師帶星都知道要出腐化打巨象,但戰局上的博奕之下,面對高手你就是會做不出來。關鍵是初期及中期的運營及前幾波小規模的交鋒要控好,至少不能被壓的太死。
CA104 wrote:zerg沒用感染蟲,中期沒出腐化跟飛螳等,根本不是關鍵,關鍵是前、中期科技與經濟受制,從青銅到宗師帶星都知道要出腐化打巨象,但戰局上的博奕之下,面對高手你就是會做不出來。關鍵是初期及中期的運營及前幾波小規模的交鋒要控好,至少不能被壓的太死。...(恕刪) 每個礦都要放點兵加上機動性的主力部隊飛螳是重點玩它工兵外加把它壓在家裡
KocoCola wrote:各位大大好,本身為蟲...(恕刪) 單純講兵種的相剋巨象+閃追海不出腐飛的你用感染定閃追,然後丟蛋再定,用比較多的蟑螂在前面數量讓蛋孵化你要用腐化打的話1:3,一隻巨象出三隻府飛,還是需要感染,不然閃追你都打不死巨象+閃追海+哨兵+不朽完整組合基本上這種組合雙噴+府飛+感染才有的打正面,但職業賽幾乎都不會出次蛇很耗瓦斯又走的慢,幾乎都是用府飛+感染+蟑螂狗+很多管子檔下正面買時間然後變出大龍+府飛+感染的優勢組合你用雙噴跟他打,如果你的量夠多他一看就會閃了感染必出的