有夠誇張的分隊評分...

前天半夜睡不著
打星海
遇到很扯的事...
我都玩33
該場比賽遇到對手是三個韓國泡菜
被慘電
結束後看到評分-勢均力敵...
結果仔細查了一下
媽呀
對手三個全部是大師等級,而且是同一個團隊
默契更不是一班隨機湊出來能比的...
我們這邊兩個黃金一個白銀...
這也太扯了吧...

更慘的是,大概半夜人少
後面連續兩場都遇到他們
依樣都被慘電

誇張的是
我這邊的隊伍
平均大概就是黃金到白金之間而已
結果評分一樣都是{勢均力敵...}

害我一下被扣好多分...

有人遇過這麼衰的嗎...
2011-09-02 16:50 發佈
文章關鍵字 分隊評分
要看你們是用什麼戰術
個人是玩神族....發現神族在團戰中都不太有優勢
主要是因為兵生的太慢

所以只要朋友一起打...
隊友有蟲或是人的話,我會自己封門起來速生虛空,大概5支出門
在這之前,蟲族要14D快攻先去亂一家
人族大概集兵到5,6支陸戰再加1,2支胖胖就要出門,跟蟲族合兵滅掉其中一家,至少也要打殘
這時大概9分左右,虛空差不多成形,出門前提空軍的一攻
並且看情況開礦
再會合二家的兵一起打另一家

還有就是...遊戲介面的右上...有一個人頭
點進去,開"控制"分享給隊友
這樣在外拉兵作戰時比較好控
可以單純只交給某一家控兵,自己顧好經濟
或是有兵在發呆不會自己都沒控到
能夠把兵力最大化

另外人族的空投效果不錯,如果在會戰時,投一船兵去敵人家,效果都非常好

不過團戰其實就看默契
反而跟階級沒什麼關係
本人之前是白銀(現在掉到青銅前5 XD)
跟二個黃金的打贏過不少白金鑽石
在天梯上的評分上本來就有很大的問題 只是官方好像不太重視的感覺 很久之前我就寫過意見信給台灣官方 但是得到的回應就非常制式化....改?? 我想很難吧 反正現在天梯已經爛到很少人去玩了
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