大家是不是覺的不管封門好或不好 , 但是好象地型都太象了呢雖然巴哈有人說當然會挑地形作登陸 or 植民但是總是會有一些特殊狀況會需要搶灘或進攻吧所以用這個解釋也是說不太通封門有封門的樂趣或互動 , 開放式也有開放式的玩法還是平衡一點好 也許在種族上會有不同的優勢與劣勢 不過這樣也才能出現精採的 replay 是吧各位覺的呢
小弟也不喜歡封門不封門畫面還可以一直固定在主堡就好XDDDDD由於小弟現在都還只玩3VS3所以覺得很多地圖都大同小異還蠻希望有可能給你一個空地然後防守建築要怎麼蓋讓自己去想~類似這種地圖可能小弟玩起來比較偏防守吧不知道以後會不會有多新地圖~(好像不太可能...)
封門對人神都蠻重要的,甚至在原本單人挑戰模式中,都還有教人類的封門要怎麼蓋才能防住蟲的快攻,以蟲的6d快攻來說,如果不封門又剛好在隔壁的話,蟲的六隻狗到人類家的時候,人類可能才剛產1~2陸戰隊,陸戰隊會被輪X~神也一樣, 六隻狗到的時候通常只有一隻狂戰士...神防蟲快攻的封門的話,就是用建築物蓋出一條小巷子,狂戰士擋住巷子,讓狂戰士不會同時被六隻狗圍攻就可以了...