電腦的強度跟AI

打了這麼久的電腦。
對於這次電腦的強度感到有點失望。
當初本來預期極難跟瘋狂是AI很強,但其實是作弊很強,瘋狂採礦速度高了約40%。
所以若打起1對8...就各自單獨分開的地形,照真正玩家打法..根本很難存活,因為初期隨便兩家海淹過來。一定被ko


我覺得真正強的電腦應該是要AI很強,懂得不同戰術跟打法的改變。
其實這次瘋狂的電腦已經有進步了,看到兵力不如對手也會懂得先撤退,但是打法倒是沒甚麼變化。

但若調到普通或是困難等級的電腦那就又變得很呆了...即使有兵也會呆在那邊
希望後面的資料補強能改變這個變化。
畢竟真正跟玩家打,誰有辦法一開始資源硬是比較多,若電腦的AI可以在戰術上有較高的挑戰而不是資源的作弊,我想這在單機上或個人訓練上會變得更有趣!
2010-08-22 17:32 發佈
文章關鍵字 電腦 強度 AI
我覺得算不錯了
畢竟人是活的 電腦是死的
人可以一直不斷創出新的戰術
要寫出AI讓電腦可以應對那也太強人所難了

而且打瘋狂電腦也可以練習以較少的資源去對抗
當然要一打7瘋狂電腦我還不知道能有什麼方法做到...
現在不知道
因為沒很多時間可以玩
偶爾才上SC2

但SC1我記得電腦會越打越聰明
因為你用的伎倆太多次
他會破解和防範
d555585 wrote:
現在不知道因為沒很多...(恕刪)


會學習喔...電腦被我的MM海掃個兩三次...之後就被電腦用鬼子狙擊到翻過去...

我是覺得電腦AI還不錯啦...因為手殘的關係大概都跟極難的對抗而已,
雖然都被電假的,但是多看轉播然後拿來練也不錯用,
可以增加自己的順暢度,不會常常不知道自己要幹嘛,
確保開始的穩定度,順便研究戰術。
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