堵門還是守家?

星海2以來,看過一些視頻,不過很奇怪的是怎麼堵門的比較多,

而像星海1直接在主堡旁邊建立防禦的比較少?

這代偷打礦的兵種不少勒,怎麼不怕被偷襲?
2010-08-04 9:20 發佈
所有即時戰略的遊戲都有一段變遷

過程通常是

遊戲剛出>快攻的產生>防快攻的產生>龜經濟的產生>

穩固經濟又能攻擊的產生>最後又回歸快攻...


因為打法是公開的 不用幾天就會被揣摩


話說今天預到人類竟然賭門..直接上雷神 整個傻眼-_-..

配工人在旁邊修真是打不死呀..

貓老闆
kahnmao wrote:
所有即時戰略的遊戲都...(恕刪)


配工人在旁邊修~當然是要殺工人阿 XD
Enjoy everything in my life!!
8隻追獵 vs 雷神1 + 4svc

工人殺兩隻 追獵者全滅..
貓老闆
直衝雷神一種是配合工人修,一種是用運輸機,都很討厭@@
2代人類堵門相當好用,除非是有2個出入口,不然堵門的話可以避免初期對方工兵進來看你建什麼,也可以避免他擾亂你,2代的補給站是可以上升下降的,要出兵的時候也不會卡到自己,比一代方便多了,而且如果不堵門,以初期面對神族跟異形,尤其是異形,被快攻的話是不好守的,除非蓋碉堡,雖然可以回收,但是碉堡也沒辦法顧到所有工兵跟建築,所以初期堵門是好的
今天賭門昇三軍營
被用雷神+陸戰隊坐醫療艇登陸礦區
就gg了....打不死一台雷神
雷神速攻流?!
話說越來越愛用了
連好幾場雷神逆轉勝
剛2V3雷神一出照樣逆 XD
昨天堵門遇到一群死神,
門口離超遠的,
回防來不及只好把主堡升空。
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