所有即時戰略的遊戲都有一段變遷過程通常是遊戲剛出>快攻的產生>防快攻的產生>龜經濟的產生>穩固經濟又能攻擊的產生>最後又回歸快攻...因為打法是公開的 不用幾天就會被揣摩話說今天預到人類竟然賭門..直接上雷神 整個傻眼-_-..配工人在旁邊修真是打不死呀..
2代人類堵門相當好用,除非是有2個出入口,不然堵門的話可以避免初期對方工兵進來看你建什麼,也可以避免他擾亂你,2代的補給站是可以上升下降的,要出兵的時候也不會卡到自己,比一代方便多了,而且如果不堵門,以初期面對神族跟異形,尤其是異形,被快攻的話是不好守的,除非蓋碉堡,雖然可以回收,但是碉堡也沒辦法顧到所有工兵跟建築,所以初期堵門是好的