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星海2帶給台灣好處

星海2這次對台灣不知為什麼非常重視,我覺得很奇怪
玩完劇情才發現,這根本無法在中國大陸上市
所以利用魔獸世界的經驗,用台灣當窗口對中國大陸來實行行銷策略
避開大陸當局的審核,不必像過去修改遊戲來通過審核
真是高招

讓台灣成為最大受益人,其他遊戲公司應該之後也會效法吧
未來我想應該能享受更多的中文化遊戲,對台灣遊戲玩家真是福音

而未來遊戲要吸引中國大陸來玩,也會需要台灣遊戲業人才的加入提供意見
台灣多媒體遊戲業也可壯大,讓台灣遊戲業更加有競爭力
沒想到暴風雪對台灣中國大陸市場有如此深的研究
並看出台灣的潛力
反觀我們自己卻沒積極創造優勢,反而是外國人看出來並為我們開創台灣優勢阿
2010-07-30 11:18 發佈
文章關鍵字 好處 台灣
所以~~我們都買正版來表達支持
rjjack wrote:
所以~~我們都買正版...(恕刪)


我也敗下去支持正版!!

當年不知道是誰喊的口號:"革命無罪!造反有理!"尷尬吧!!線在連SC2革命一下都不行。真有意思。
說的真好 +1

希望以後的大作都可以看到中文化

重視台灣 放眼中國
別想太多, 目前大陸那邊, 很少人支持正版的,

BT, 高清 論壇一堆, 隨便下載就有了, 幹嘛買正版的

就算遊戲本身有防拷機制,過幾天論壇就會有神人公布破解補丁,

遊戲, 刺客教條2就是最好的例子

他們是不會花錢買正版的, 就算有錢也買不到, 而且還被同儕嘲笑

再過幾年看看,如果大陸道德教育水準有升高的話,龐大的商機才會出現



一個完美的作品(星海2)是需要投資 鉅額的資金和人力, 才能夠完成的

假使沒有人花錢購買正版,請問以後有誰敢花大錢研發新遊戲呢?





會不會最後換成大陸濾掉所有到台灣的連線呢?

那個自治聯盟跟UNN的劇情, 對大陸來說還真的蠻限制級的.
自治聯盟聯合工農兵,打倒封建制度。堅決打倒反動派勾結外國勢力(神族)。這是很好的思想教育材料呢
Pentagon wrote:
會不會最後換成大陸濾...(恕刪)
撇開大陸不說
Blizzard重視台灣市場的原因可想而知
我們每次WCG大賽中, 台灣比賽的星海隊伍實力也沒有比韓國弱
而且open beta階段只有韓國和台灣有

台灣於電玩界的名聲是很不錯滴
https://2hyperlife.com
starcow wrote:
別想太多, 目前大陸...(恕刪)


我對公司賺不賺錢..不是很了解..
不過我有一個朋友..專門在做這個分析的..
Blizzard的魔獸系列進軍大陸的時候..
讓他跟他公司賺進的相當可觀的利潤..
CS2我想也是相當有潛力的..
盜版猖獗是沒有錯...
可是很多網咖授權費用..
我想..可能是相當大一筆的收入...
starcow wrote:
別想太多, 目前大陸...(恕刪)


其他遊戲我不知道啦
可是如果破解版可以讓我BNET玩 那我可能會考慮下載破解版
單人戰役是無法享受星海對戰時帶來的樂趣
刺客教條二著重的是單機遊戲
跟星海二不一樣
你可以把星海二看成網路遊戲
因為區網對戰功能也取消了
所以很多像是GGC之類的SERVER就無用武之地了
除非他們有能力去修改遊戲程式
(不過這還要玩家願意改 才有可能實現)
不然應該跟魔獸世界一樣 錢照賺吧
不要再問我頭像是哪部影片了>
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