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星海爭霸II真的值1億美金研發費嗎?

今天滿懷期待 畢竟我也是骨灰級玩家 在還沒有天堂之前 最紅的網路遊戲就屬 星海爭霸了

幾年前聽說星海爭霸II要推出了 期待了好久 昨天把遊戲下載安裝好

剛剛試玩了一下 怎感覺並沒有太大的感動

遊戲感覺上並沒有太大的進步 也許這樣比較容易許 一代銜接 可是這樣的遊戲內容真的需要等這麼久 花這麼多錢嗎?
2010-07-27 10:25 發佈
其實遊戲延遲越久就越燒錢
要改掉一些不合時宜的畫面,增加新的特效等等
這十二年來不知道換掉多少也許別的公司已經推出來撈錢的半成品遊戲
等單人模式全過關以後再回頭評論才比較準.

我因為要上班, 早上起床也只是裝起來看了片頭還有試了教學任務, 還沒玩到真的內容. 不過看遊戲基地的一些專訪, 單人遊戲似乎有些驚喜 (對還沒玩過的人來說, 相信絕大多數人目前都還在這個狀態).

希望它不會讓我失望, 啊啊..... 我的睡眠時間啊 !!
EA買冰風暴不只一億吧~不知道買的值不值得~
天毅 wrote:
其實遊戲延遲越久就越...(恕刪)


也許吧 ~只能說期待太多 結果有點失望
alex1973 wrote:
等單人模式全過關以後...(恕刪)


我想這款遊戲賣點並不是在 單人模式

你可以重複玩幾次 單人模式 而不厭煩??
小市民的願望 wrote:
EA買冰風暴不只一億...(恕刪)


暴風雪還有其他賺錢的遊戲 例如 魔獸世界

小市民的願望 wrote:
EA買冰風暴不只一億吧~不知道買的值不值得~


EA?

是ACTIVISION吧

因為吉他英雄有魔獸的獸人之歌
以父之名
我想很快就回本了

看看本站開一個專區就知道
有多少遊戲可以開專區啊!!
電腦工程師,有問題可以找我討論 Raxel
雖說遊戲的重心不是以單人部分為主,不過也是很夠玩了

單人的部分有任務成就可以挑戰
加上科技發展(投資研發、點數升級部分)對戰術運用的影響
以及還有主線支線任務
要玩透應該也是要相當的時間了

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