以往我買了BZ的遊戲
War2(BN版) / SC / D2 / War3 等等
都是用光碟序號綁定
基本上不太可能被鎖住(除非自己耍白目被鎖序號)
但這次SC2雖然改用序號綁定戰網帳號
多了很多的便利性
但卻讓人覺得比起以往來不安心
假如
今日我的BN帳號被盜了呢
那我花的這1950豈不是冤枉
說實在的以現今駭客的技術
要盜戰網帳號比起盜光碟序號還要簡單的多
(至少從War2.BN 到現在War3 , 沒有一款遊戲序號被BZ鎖過)
雖說防毒軟體不可少
但木馬技術日新月異 , 永遠是趕在防毒軟體的前頭
一想到這裡 , 就不禁令人感到疑惑
BZ這次的做法究竟是對還是錯
不然責任應該是使用者自己吧@@
序號只是因為不是駭客的目標
不然以木馬的原理來說 要偷遊戲的序號並不難
(不少單機遊戲序號是打在reg裡面)
網路時代 做好自己的資安才是上策
至於BZ的方式 不過是走向 online game的模式而已
(SC2也才用了 日租與月租兩種 仿online game的模式)
其實只是台灣WOW沒走CD-key模式 才覺得SC2 被盜就損失1950
以歐美來說 CD-key也是上千元的 被盜一樣是損失
但是卻不見使用者大力反彈這種制度(反彈一定有 但是只是小部分玩家)
------------以下僅為推測---------
上市應該序號還會搭一個密碼
而Battle.net只會紀錄序號 密碼是註冊用
之後若被盜帳號就是提供序號跟 這個 密碼 來拿回自己的帳號
只是推測
應該會有類似可以尋回被盜帳號的機制
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