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收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

在稍早的「《星海爭霸II:自由之翼》7/27公測展開,WOW月費玩家可免費參加」此篇報導中,Evan 小編為大家帶回來的消息想必嚇到很多人吧?同時在該消息發表後不久,暴風雪官方舉行了外國媒體的專訪記者會,開放記者現場提問,身為《星海爭霸II:自由之翼》愛好者的小編,當然不會錯過這個機會,訪問到了暴風雪的三位遊戲開發相關高層。

首先我們再對稍早那篇新聞消息多做補充,避免因為太多的訊息,導致大家陷入一陣混亂的情況。

本次同行的媒體主持人小頭,就當今天的福利社吧!
收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

正確的消息
1. 韓國與台灣同時進行公測,公測日期跟上市日期一樣,不是小編筆誤;只要年滿 12 歲的韓國玩家將可以免費體驗公測的內容。

2. 從現在開始到 6 月 30 日前,只要前往 Battle.net 進行註冊之後,就可以參與第二階段的「封測」。

3. 第二階段的「封測」將於七月初開始,約測試時間為「兩週」左右。

第二階段的封測只要註冊帳號就可以玩到喔!
收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

4. 7 月 27 日上市之後,「韓國玩家」自 7 月 27 日起玩家除了購買《星海爭霸II:自由之翼》產品包 (售價69,000韓元) 可獲得終身無限暢遊 Battle.net 對戰,也可選擇購買單日(2,000韓元)或月卡(9,900韓元)的方式進行完整版多人與單人連線模式。

5. 目前台灣只公佈「產品包」的售價,並未公佈「收費制度」,而詳細的收費制度將參考類似韓國的收費方式,正式最終版的決案將在近期由暴風雪官方公佈。

6. 目前《魔獸世界》帳號內尚餘有效天數的「韓國」玩家,可透過 Battle.net 的線上下載暢玩《星海爭霸2》,但「台灣」由智凡迪負責營運的《魔獸世界》目前尚未確認是否也有同樣的優惠方案。


7. 大韓航空本次與暴風雪合作推出烤漆塗裝飛機 747-400 型,據官方不負責任說法,約耗資約台幣一億元,共塗裝了兩架 747-400 型;而每一臺飛機的塗裝共花費六個工作天,共計 75 個小時。

帥氣的飛機,將為遊戲進行全世界的造勢啊!
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8. 而這兩臺飛機將飛往五大洲,同時也有樂天的產品搭配設計的行銷策略。NVIDIA 顯示卡製造商也在韓國江南區域設立專屬的《星海爭霸2》體驗區,提供玩家前往試玩。

NVIDIA 將會在韓國江南區域設立體驗中心,而且《星海爭霸II》也支援了 3D 立體顯示…不過戴起來玩看看還滿沒感覺的
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非常沒感覺的 3D 立體眼鏡,不過沒試過的可以試試!(先解決眼鏡族的卡眼鏡困擾吧><)
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不過小編竟然沒拍到號稱會場最辣的 NVIDIA ShowGirl,在此下跪謝罪啊!
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9. 暴風雪 LOGO 的 BLIZZARD 冰雕並未被破冰(誰會砸了自己招牌?)。

遊戲設計總監訪談
OK!大家對上述幾項重大消息有詳細的瞭解之後,想必會想對更進一步的細節多作瞭解,因此 Evan 小編本次也訪問到了暴風雪線上科技副總裁 Robert Bridenbeter、《星海爭霸2》遊戲總監 Chris Sigty 以及東北亞區總經理 Jungwon Hahn,他們將回答小編為各位玩家提問的刁鑽問題

線上科技副總裁正仔細的與東北亞區總經理討論媒體所提出的問題中。
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Q1:在《星海爭霸2》中,是否可以對遊戲中的成就模式增加難易度?以目前的一些成就達成條件設定來說,對新手們似乎太難了,這點你們怎麼看待呢?
Chris Sigty:目前大家所看到的成就,都是封測的版本,與遊戲正式上市後的版本是不一樣的,因為目前封測的成就大多都是專屬給予多人對戰的部份;事實上,玩家還沒看到地圖編輯器、單人戰役、Battle.net 社交等等的成就,還有更多的多人、天梯方面的成就等著玩家去挑戰。

多人對戰的成就得完成一些較高難度的條件才能取得。
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Q2:遊戲在同族內戰的時候,單位的辨識度非常差,例如在蟲族對蟲族時的異化蟲撕殺中就非常明顯,很多時候想拼微操控,卻不知道那個單位是自己的。
Chris Sigty:這點在第一階段封測時就有作些調整,在第二階段時若還是有玩家如此反應的話,這其實是非常容易調整的,例如單位的顏色更鮮艷、更容易識別、看起來更大等等的…

Chris Sigty 仔細聽著媒體所提問的問題中。
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Q3:有些台灣玩家不喜歡跟韓國玩家一起玩,這樣你們會怎麼處理呢?
Robert Bridenbeter:跟你們說個好消息,在正式版上市之後,我們將會把玩家切割開來,讓台灣玩家與台灣玩家配對作戰,韓國玩家也只會跟韓國玩家配對作戰。

線上科技副總裁 Robert Bridenbeter 的回答非常經典,竟然解決了目前台韓玩家所碰到的問題,不過誰來幫我解答連往韓國的延遲問題啊?
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對於伺服器的問題來說,我們現階段把伺服器架設在韓國上,前述所提及的切割配對,就是針對玩家當時註冊 Battle.net 帳號、登入 IP、區域地址、實名制的資料所辨識。若是要把伺服器放在台灣,其實這一點都不成問題,只是我們先將登入伺服器架設在韓國,若屆時台灣需要獨立伺服器時,並不會成為問題。

單人戰役還有很多精彩的內容等著大家去體驗。
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因此,在同個伺服器上時,韓國玩家將與台灣玩家被切割分開來玩。辨識這個並不困難,因為韓國有實行實名制,要仿照名字與身份證資料並不是件簡單的事情。當初會這麼決定時,是因為我們有接獲玩家反應雙方對彼此語言溝通方式不同,導致戰術無法確實傳達,我們接到這樣的反應,所以我們決定這樣做。

Q4:我們都發現暴風雪在《星海爭霸II》帶動電子競技上投注了相當大的力氣,未來你們將怎樣去使電子競技跟遊戲更緊密結合呢?
Chris Sigty:將來我們絕對會把這遊戲在 eSport 上作更多的投注,遊戲內在 Battle.net 會讓你們看到更多的「賽季」,現有已有天梯、戰階在運行,在不同戰階與天梯下,玩家可以彼此競爭,透過分數的累積或成就的累積來比較高低;在最頂級的戰階之下,我們也會跟當地的電子競技團隊合作,讓他們有機會可以較量一番。

新版的 Battle.net 將為玩家帶來更多不同的遊戲體驗
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Q5:未來 Battle.net 上是否會推出類似免費遊戲那般的道具商城呢?
Robert Bridenbeter:我們持續都有在觀察許多不同的商業模式與營運模式,目前還在看那項方式較適合《星海爭霸II》。不過就《星海爭霸II》來說,我們尚未有對這遊戲引進道具商城的打算。

Q6:月卡與點卡的機制是否會增加盜版的機率呢?例如私服之類的…
Robert Bridenbeter:其實付費機制跟盜版沒太大的關係,我們給予玩家多元的付費方案,簡單說我們把《星海爭霸II》跟 Battle.net 做結合,就是要將其設計成類似線上遊戲那般,我們鼓勵玩家盡量把主程式推廣,只要你有付費,你就可以取得遊戲中的成就,反之若沒有付費,你也無法取得這些遊戲的樂趣。(概念就像是你的成就達成、一些解鎖功能會跟帳號綁定一樣。)

新的 Battle.net 2.0 是否未來會遇上了私服的挑戰呢?
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Q7:未來《星海爭霸II》公測結束後,是否有更多的免費試玩方案呢?就好比《魔獸世界》的新手免費七天那般的概念?
Chris Sigty:在遊戲上市之後,應該會在一年後會推出類似的試玩機制,詳細公測後的細節,台灣地區將會稍晚公佈消息。

免費給大家公測就是牛肉啦~科科。
收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

Q8:為什麼本次選擇台灣與韓國作為公測的區域?
Robert Bridenbeter:基本上我們會看各地市場的不同,來決定當地行銷的方式。在亞洲區域來說,公測這種活動是項比較普遍的方式,在《魔獸世界》的公測模式前車之鑑下,操作的方式讓我們還算滿意,因此我們同樣的在《星海爭霸II》上使用了一樣的方式。

你可以買產品包終身買斷單人、多人體驗服務,也可以選擇不同的付費方案。
收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

統整結論
這次其實飛機塗裝比較屬於韓國自我感覺良好的造勢活動,可能會有一些民族情節的玩家會說「干我屁事!」的話語。不過網路無國界,遊戲更無國界,我們同樣都是愛好經典遊戲的玩家,能見到自己支持、喜歡的遊戲被塗在飛機上到處飛,真是相當值得驕傲的一件事啊!

簡單說,網咖族不用擔心要自己買遊戲去網咖裝,但相對的你要去網咖A序號也就不行啦!
收費制度的運行原理?《星海爭霸II:自由之翼》遊戲總監受訪解答

目前仍處於不解之謎的仍是台灣的收費方式,不過在小編追問之下,看來我們公測上市後還是會連往韓國伺服器對戰,不過往好處想,我們終於不會看不懂韓國玩家一開始就講看不懂的韓文,而是真的對上台灣玩家,想必在戰術溝通協調上會變得更刺激有趣呢!

(Evan 小編每次都看不懂韓國玩家說什麼,然後就被滅掉之韓國報導)
2010-06-25 0:14 發佈
想不到我是頭位.......


上battle net. 要收費好像合理,但對於由SC1, WAR3 玩開的我來說,有點接受不了......
要收費就冷一半了!!
不過第二階段註冊就可玩還不賴。
怎麼覺得後半,小編的問題都隱約在韓國跟台灣情結上
我們雖然跟韓國處得不好
但自家國力大大減弱真的是事實啊!

不過,以玻璃渣重視韓國比本國多
小的心理上就開始感到排斥了~
少玩一款經典遊戲並不會死人滴~

回題來說~
得另外收費真的冷掉了~
cymaryo wrote:
怎麼覺得後半,小編的...(恕刪)


因為,現階段BETA問題都是國情問題,例如一開場韓國玩家打招呼或者講明戰術
但看不懂~他們就在那不知在講什麼,感覺好像很生氣~然後就不幫忙你,或者直接離隊讓你輸掉

或者是直接問TAIWAN ? CHINA? 一聽到CHINA 就馬上離隊~或大罵

超無言的
為什麼大家都不看清楚文章呀??

Evan Lin wrote:
4. 7 月 27 日上市之後,「韓國玩家」自 7 月 27 日起玩家除了購買《星海爭霸II:自由之翼》產品包 (售價69,000韓元) 可獲得終身無限暢遊 Battle.net 對戰,也可選擇購買單日(2,000韓元)或月卡(9,900韓元)的方式進行完整版多人與單人連線模式。


這裡不是都寫清清楚楚"購買《星海爭霸II:自由之翼》產品包 (售價69,000韓元) 可獲得終身無限暢遊 Battle.net 對戰"

為什麼還有人說要另外付費呀??
當你吃過蘋果以後,你就再也不會想回到窗戶之內。
第2階段封測是...要新註冊帳號? 還是舊有的帳號就可以阿???
xtcjohnny wrote:
第2階段封測是......(恕刪)


如已有註冊~甚至是第一階BETA有玩過

第二階無條件直接有資格
好玩的話,
收費絕不是問題~
期待~
那太好了~~~上階段老是抽不到=.=...這次終於可以玩了
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