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星海爭霸2----沒想像中的驚豔...(默默的OS)

我也是覺得 SC2 只是做到是一片「好」遊戲而已。以經典、創新來看,這片就沒有
達到我心中掛上「Blizzard 招牌」的等級。

以多一個種族來說(一代資料片就已經透露了可能性了),在 WC3 早就做到了,平
衡性也都很好,各族特色等等.....都沒有什麼問題。當出 SC1 上市時,正是 RTS 百
家爭鳴的時代,從 C&C 推出第一波熱潮,到 SC1 一統江湖。中間的作品多到連國
產遊戲公司都生幾套來映景。強作如前面提到的 Myth 外,還有 3D 模組最徹底的
Total Annihilation 、 玩法匪疑所思的 Seven Kingdoms、自家的強作 WC2 (強
到原本 SC1 是套 WC2 的引擎就想打發大家)、一直都有好笑電影可看的 C&C 系列
(可以戰車輾小兵是特色)、單位 AI 設定太強的 Dark Reign..... 至於那些沒提到的
更是不用說,真的有夠多。

但是主要大戰打到 Dark Reign vs Total Annihilation 之後, StarCraft 的出現直接
掃台,原本的 RTS 從很類似的雙方兵種變成連生產模式都完全不同,徹底的三特色種
族、寫的很棒又很有特色的劇本、還有極高的平衡度..... 經歷過那段日子的人, StarCraft
這面招牌的意義不是只是個好 game 而已,是一統江湖的經典,沒得挑的指標。

SC2 只做到一半。真的就只是 SC1 加強版。

是好 Game 沒錯,但是 Dragon Age 也是好 game 、 Uncharted 2 也是好 game 、
Gears of War 也是好 game ...... 比起 SC1 達到的地位, SC2 遜掉了。

話說回來, WOW 一開始也是好 game..... 資料片出個幾次,劇本都灑狗血了,遜掉了。
只希望 Diablo 3 不要也只是個好 game....
-= 散仙 =-
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