當年星海爭霸一開始推出時我就有考慮購入,那年我才國小剛要五年級,後來忍到怒火燎原出品,礙於壓歲錢不夠,繼續忍─幾年後,我國二時買下了含英文雙攻略本的雙重合輯包。當時覺得劇情寫得相當不錯,為此我還特別去念懂整本英文攻略。
然後這樣數年過去了。
當我看到星海爭霸II時,我已經買了將近30片正版的PC遊戲,已經踩過了一堆爆雷,痛到跪在地上快說不出話了。
還記得最高指揮官剛出時售價多少嗎?我是買台灣區含DVD的限量同捆,我的入手金額是2150─這個同捆賣到現在都還有機會找到,全新品,單主程式部分只剩下320的價值。資料片鋼鐵同盟也是第一時間入手,980元,現在剩下新品只有300元的價值。最高指揮官2剛出時售價980元,兩個月後全新品居然出現500元超低價;我衝台灣第一批首發,連拆都沒拆隔一周後降價40元,馬上降價應戰.......。
其他還有很多慘劇。
FarCry2限量木盒版一開始擁有2150的驚人天價,半年後變成1400,一年後掉到680,到現在還有機會找得到全新品。SFIV從780開始賣,賣到現在有320元的售價。靚影特務初回含OST版本當時售價820元,現在同捆仍舊繼續販售,已經降到320元,還不見得有人要。
我手上的遊戲幾乎每片都在折價,折價折到讓人吐血的地步─雖然好玩,但是值得到超好玩嗎?不值得。如同前面所講,基本上系統固定了,要有創新就很困難─要不創新別人不買單,要不創新簡直胡來,於是遊戲就價崩山積,廠商自然也不敢開發什麼了。星海II基本上從Beta我就有在注意,然而,不斷的修正平衡(平衡度可以看攻擊輸出、生產速度計時等資料來判定,這很簡單),為了防止盜版而採用全程連線取消區域網路(區域網路很適合一群臭味相投彼此喜歡互相暗算的損友一起玩,我跟我弟吵架都會開區網直接FPS對槍,誰贏聽誰),然後最後附贈一個真的有點難理解的月費、日費無限時間買斷三段付費法的奇怪規則,就讓我卻步了。
這次還只有人類一條線,其他兩族要繼續等個幾年─光此,我寧可等「完全完美版」登場時在購買。三條線自由選擇故事觀看角度以及順序,網路服務成為備而不見得一定得用項目,這樣我能接受。反正第一片都能搞出限定大同捆,下一片也會有獨立的大同捆,下下一片也一定會有獨立的大同捆,三片一起鐵定會有另外一種超大包同捆,資料片又再來一次,最後再雙重三位一體神聖體位超級大合體同捆,我只要買可能在十年後出現的那個「雙重三位一體神聖體位超級大同捆限量組合包」就好了,與其買了一片打上幾小時後不想連線對戰,那我寧可等上10年、15年或20年等那一包超級的完美版主程式,這樣就夠了。
反正即使是你先買了,後面出的你還會想買;那麼一次買最後的那個─如果不注重贈品的話,其實那是最划算的。千萬不要衝首發!這是我這四年多來拼命買正版的心得。
GTX480表示:主人,你這樣我情何以堪?
我:你只要乖乖給我當CUDA單元就好。
是被電甲的~~
還是?? 對手太弱??
還是??沒錢可以換更好的電腦配備??
還是??您只認為他只改3D化 其他都沒改變??
最近很多大大都 在研究新地圖 新遊戲 新玩法 才剛出來沒多久
說真的 你有深入的去完它嗎??你有真正摸透它嗎??
還是被 online game迷住了 脫不了 等級 神裝 !!
或許原因不是這樣 但我覺的 你一路以來都是支持暴風 的遊戲!!
SC2 不至於讓你說成這樣吧!!
或許一直堅持著原本不變的傳統遊戲方法!!
但因該有不錯的改變吧!!(遊戲一定都有好有壞 沒有十全十美的人事物)
這樣被你一說 好像 回到12年期不變的遊戲!!~~
深入的玩 會感覺到他有所的改變!!
遊戲一定會膩!! 只是時間問題!!
希望你會對他的想法感觀!! 加油!!
大家都再等您一起加入我們團隊的!! ^0^!!
(不是批評文 !! 是鼓勵文章 !!)






你買遊戲是買自己喜歡的遊戲類型還是買公司的 LOGO?
你買即時戰略難到還期待除了挖礦、蓋塔、生兵、滅敵 or 被滅之外,還指望選人類時,會有馬克斯菲利和吉姆雷一起用 FPS/TPS 方式殺異型?
這遊戲不是還是 OB ,跟本不用花一毛錢就可以玩透透,花了錢玩幾天膩了怪遊戲公司? 不先試玩看到 Blz 就花錢給他買下去?
說真的現在遊戲很多都有開放試玩,買到不是自己期待的遊戲要不是收集,就是跟本沒試玩,
你真以為 Blizzard 是神,每個遊戲一出來都會讓人覺得「原來遊戲可以做成這樣」,
你還真以為 2012 年 Blizzard 還可以造暴雪號太空船送我們回火星嗎 .... - -"
那 D3 你最好別考慮了,到時一定是 ..... 還不就整天打怪練功刷副本 ...... 連沒 LAN 都可以抱怨,啊是不會開房間請他再登入嗎,不也可以直接要請 (還是在抱怨要花錢沒有迷片???,要 LAN 的我只想得到迷片才需要) .... Orz
我反而想問~星海經典在哪?
創新不一定會讓玩家覺得好玩~說不定還會讓玩家覺得辛苦。
維持舊模式,反而比較好。至少不用再去習慣新的模式。
相剋? 相剋不好嗎?
有多少OLG都有所謂的相剋?
戰士剋法師?
法師剋獵人?
金木水火土都能剋來剋去...還不是一票人在玩
加入相剋反而可以讓玩法更加有變化,而不會在那邊海來海去的。
打爽爽? 那請回去玩一代吧~ 海來海去都在拼經濟和速度,我想不透有啥好玩的...
SC2 至少對戰我打得很快樂
1950 值不值得?
請說這些話的人~去做一款星海爭霸2看看~
你會知道開發過程是怎樣~
對~高雄某奧X資訊的製作人說得好。
玩家,只想知道做出來的遊戲是不是自己所想的樣子,製作團體過程中發生什麼事情,玩家管不著。
但有多少人可以體會製作團隊的辛苦與用意在哪?
至少~1950 我認為值得。
暴風雪的劇本和對戰系統沒讓我失望。
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