aruruu wrote:
AI改了,只要在平台上的就會過來打.
坡下得先2個光砲在上去BE了,不過時間不知道夠不.
梅迦鎮 OK
生產第一個probe以後就往前衝
斜坡左上方可搭兩個光炮 (你要試三個我就不知道了)
上去蓋一個水晶塔就快跑~~~可以帶走一些兵
光是電腦的probe就差點把我其中一個光炮電爛了
我的先驅在第一波過程中捐軀了...
第二任還是成功的蓋了數十個光炮後
成功~~~
開始就直接用主堡載上5台scv,然後起飛到離自己比較近的左上或者右上離島。
島上有雙礦,不用擔心資源問題,然後最快速度開雙礦產能,
一定資源以後還是標準的陸戰隊+坦克+醫療艇,
不管是左上還是右下離島,都有一部分跟大陸有高低差,大陸能看到離島而離島看不到大陸的情況,
(左上的離島是在島上右上方,右下的離島則在島上左下方)
在那個位置架起坦克,然後用起飛建築或者醫療艇開啟視野,
電腦會不停的在那個區域派兵來送死。
整個離島面向大陸的那邊都得架設防空彈塔,並且配備一定的陸戰隊機動火力,
因為一定時間後電腦會不斷的空降,一口氣10隻空降單位一起空降,
雖然大多能用防空火力擊落,但是也一定會被成功登陸,裡面毒爆虫威脅很大,
防空砲塔會漸漸的被打出缺口,所以機動火力就要適時的彌補缺口,
並且在電腦喜歡登陸的地方(一段時間以後會變化)配置3-4輛坦克。
就這樣靠離島我能打到你你打不死我的坦克戰術(那幾台坦克我最高紀錄殺敵1台能到700+)
還有不斷消耗電腦空降單位打消耗戰,在電腦攻勢稍歇的時候,
可以派5-6台醫療艇載點scv跟坦克陸戰隊去另外一邊離島空降,確保另外資源收入,
不過因為兵力會分散,時機要慎選,人口單位也最好接近200才有比較足夠的勝算。
在電腦把整張地圖礦產挖光以後,我方並且存滿一定資源(大概8000礦6000瓦斯就夠了.......
)4-5機場開始量產大和,湊滿15-20台大和出來以後接下來就是掃討戰,接下來應該就沒問題了。
大和不能太早生產,因為太早生產的話電腦資源還多,電腦會跟著轉型,
不久後就會看到很多腐化王蟲跟飛螳,我方的離島優勢就沒了

此戰術缺點有2,
1.很花時間,一場要時1.5小時以上,不過我是玩得很開心就是了
。2.4家極難電腦的兵力實在多到恐怖,我4650的顯卡最低時候fps只有3....這點恐怕才是最大難點

神族,對手也是全神族
開場我在上面
第一個工兵往對方大門走(小門試很多次都失敗)
補到10/10差不多剛好到大門靠近後面那家的樓下插水晶(我是插預估上去之後可以放打的到星核的光砲做考量)
下BF之後等一兩秒就可以壓工兵加速到一半壓第二個,變成12/18
後續不補工兵存300水晶等BF好了壓兩顆光砲在樓下才繼續加速補工兵
光砲約莫90%就可以上樓找點,大約5%要完成的時候下第三顆在水晶縫(減少受力面積)
這時候會一家老小圍上來,不過礙於地形的關係不會這麼快炸開,然後樓下光砲就好了,應該這個時候可以多殺到幾隻工兵,因為大部分都在射程內(沒心臟可以等好了開第三顆)
我的方針是從這個點開始往最裡面那家跟小門旁那家中間分隔地形的頂點一路蓋過去
視需求加厚(減少電腦硬拆的欲望)或衍生分枝(長出分枝目標是在主幹光砲群掩護的範圍內蓋1~2個光砲,以打的到星核為目標)
蓋出這條直線之後應該三家的星核已經在你的淫威下...然後就是全力加碼往最後一家的星核蠶食
貼心叮嚀:
1.打星核的光砲太多的時候偶而電腦會惱羞的上來硬幹,這是風險...
2.光砲相互掩護的數量如果不夠,會被電腦認為此區是可以攻克的
3.主幹成長速度太慢,第三、四家有可以出現虛空、航母、不朽者之類增加失敗機率的恐怖單位
4.雖然主幹線上的光砲要夠厚實,可是一直線一直蓋過去不留空隙會讓可憐的工兵失去避風港,我的經驗大約三到四個光砲的長度之間會留一格縫隙給工兵避鋒頭(討厭的追獵有時候欺善怕惡...)
5.隊友有來救援是好事,因為他只會因為後方光砲掩護被打幾下就撤退,如果都沒來救援...很可能會蹲出可以全拆的兵力就不好了
6.一個水晶至少蓋四個光砲,你採多少資源,電腦也採多少資源,水晶比例過高(偷偷先長水晶的..)電腦的兵很快就會達到硬上的量
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