沒想到就發表要出StarCraft II
但爬了各位大大的文
發現竟還要讓我們等一年!?
唉~

lee1016 wrote:
展示的影片真是看得讓人心癢難耐,恨不得馬上可以玩到SC2...
不過以SC當年曾經因為初版反應不佳整個打掉重作,發售期延了兩年以上,我想等到SC2上市時應該很有可能跟我們現在看到的Demo會有相當大的不同...另外,還得有足夠的耐性等候.
khas wrote:
剛剛又看了一次影片....(恕刪)
khas wrote:
傳統SC製造zealot的時候不是要等很久嗎??
一開始我以為SC2的zealot是建好再順移過來~~
但是影片中打小狗海時用的zealot出現時不但扣錢而且單位增加了....
所以Protoss製造單位好像是在瞬間"傳送"出來了(可能用"建"比較妥當)
那就是說只要有錢~~任何偷襲對Protoss不就都無效了嗎???
而且可以安然的確定對方兵種之後再考慮造對應的兵種都來得及.....,這...這是不是太強了??
lee1016 wrote:
展示的影片真是看得讓...(恕刪)
cookiess46 wrote:
由Ptt 上看到的,網友將電腦玩家的舊新聞找出來。
電腦玩家,1998年3月
"也許是<WAR2>實在是太太太成功了,因此當兩年前Blizzard第一次公開
<星海爭霸>的消息時,就受到所有玩家的「注目禮」款待。記性好的玩者
可能還記得<星海爭霸>最早所公佈的畫面,根本就是以<WAR2>的畫面構成
為基礎,然後把地形和各種物體的圖素換一下而已。這種草率的作法,當
然就遭受到眾家戰狂的嚴重質疑。Blizzard公司在飽受批評下,決定重新
構思<星海爭霸>。從<星海爭霸>重新出發後,世界各大遊劇報導媒體就開
始隨時注意這項計劃的進展,其中有的是為了搶先報導,有的則是等著看
好戲,看能不能讓Blizzard被輿論痛宰一次(畢竟對許多人來說,Blizzard
的成功實在太順利了)。
一年過去了,Blizzard的保密功夫也實在到家,官方公佈的資料只有零星
的一些圖片,以及永遠模稜兩可的產品特性簡介。兩年過去了,玩者一直
被放鴿子,Blizzard又將推出日期往後延到了1998年1月,這一次連筆者這
種「基本教義派」也開始受不了了。「搞什麼飛機?」有一次我在辦公室跟
昔日幾位老戰友聊天,「我覺得StarCraft根本就做不出來,要不然怎麼到
現在還是只有圖,從來沒有人看過"會動的"畫面,DEMO版也沒看過。我覺得
那些圖一定是假的,所以我們還是來玩War2吧?」好笑的是,幾天之後,我
就在網頁上看到了<星海爭霸>測試版的申請表格,這次我挨的耳光還真不小"
同月的新遊戲時代也有"星海爭霸光速測試"..(恕刪)