硬體有品質問題, 要怪到遊戲公司頭上??
剛剛在看這一篇
http://www.scribd.com/doc/4898192/Graphics-TechSpec-from-StarCraft-2
是Blizzard放出來的文件, 說明SC2在繪圖引擎上用了什麼技術, 才得以有那麼驚人的效能!
基本上B社用了一個很新的技術 Deferred shading 也說明了他們做了什麼來最佳化, 把GPU應有的效能
發揮到極限, 這樣作哪裏不對了?是很多顯示卡,Notebook散熱不佳,品質有問題, 經不起操而造成黑畫面,
可以怪到Blizzard頭上嗎? 我前面就提過了, 是硬體的問題! Blizzard只是提出一個不讓GPU那麼操的方法
來讓那些經不起考驗的顯示卡能夠玩(同時失去了更高的更新率), 不是說那是Blizzard的程式出了問題好嗎?
別的遊戲為什麼不會? 因為別的遊戲並沒有操到GPU的每一個部份...但是SC2有.
如果沒有深入暸解問題的核心就先指责再說, 並不是個好的作法.....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。