八月二十 wrote:我自己其實不是什麼高...(恕刪) 我最速是2分55秒出第一隻死神3分10秒左右進對方家…極速海行星只會讓你的週邊都被搞爆的而且這樣代表你的起手式絕對比別人慢,馬上轉兵就搞定了一開始不建議防禦建築的原因就是你建了,150礦150瓦就是在那邊不會動,別人卻可以把這些資源做成可動的單位,進可攻退可守
各位大大好,我玩蟲,對T也喜歡用狗+毒爆去亂,以下是針對Z vs T的看法,供大家參考。一開始剛玩也喜歡rush 6狗快攻,但長久下來其實勝率一半一半。會贏就是遇到不會防的新手(沒封門樂勝,或是對手封門時補給站才剛蓋→封太慢,就直接被我拆了),輸的話大部份就是第一波被擋下(有封門,並SCV圍毆+1~2陸戰射→防6狗rush的方法)後,被mm反制....因為玩Rush前期經濟會不太好。後來用穩健的打法衝毒爆:14工兵蓋狗池→13工兵再馬上蓋瓦斯→補3工兵到15後做王蟲人口上限會到26→→若狗池ok王蟲還沒出來人口15時,補后蟲+2狗會剛好18(這樣剛好可以檔第一波死神快攻);另一方面瓦斯第一次滿100升狗速,再滿50蓋毒爆蟲巢。之後狂補狗到T的家門口前集結到人口滿26。這時毒爆蟲通常就可以做了。而且也剛好可以做6~8隻毒爆蟲外加12~14狗等著破門。下面才是重點:一、這時其實我最喜歡T用較多的補給站封門耶(有雙bs+1bb or 全部bs),因為破補給站時T的人口上限就卡住了(尤其是連破2門,當然控制毒爆蟲不能用A的,它會笨笨卡住被陸戰隊射死,要點建築物破門並濺射傷害給後面的陸戰隊後才用A地板爆剩下的陸戰隊),另一方面小狗也不能用A的,要讓他們全部進入T的家後,再看情況是要:1.包住剩下的陸戰隊還是2.包住兵營(兵營外掛反應爐→一次做兩隻那個要先拆,不然爆兵很恐怖)3.有碉堡裡面也有駐兵且短時間拆不了(血一半)的話就直衝工兵處殺多少算多少。結論:用補給站封門因人口上限會被卡住,所以...我的話對t勝率都很高二、用bs+碉堡+bb 或是 雙碉堡+bb,這...就要看T被毒爆破門時,陸戰隊死多少與破口大不大來做決定了,若死到低於5人防守T輸的機會就很大,另外若破口不大小狗衝進去不太能包夾(小狗攻擊用圍毆才有效率),t擋住的機會就會比較高了。結論:有碉堡擋+陸戰隊站比較後面沒被炸死的話擋住機率會比較高。三、再來就是純建築物封門,ex:兵營+兵工廠or機研所之類血比較多的建築。用這個封的話我就要轉兵了。因為毒爆去炸了後,雖然t的建築會被之後的小狗拆掉,但重點是....t的兵沒有死呀!!!強衝的話剩下的狗就會被埋伏在後面的陸戰隊射死,所以用毒爆是雙面刃,若兵力一樣,自爆時沒有拉到對手的兵力就慘了...等於是自爆心酸的嘛結論:用血較厚的建築物封門,確保自己的兵不被炸掉或是炸一點點就擋的下了。以上是小弟拙見~~供各位大大參考囉~~