我也覺得這點對蟲族有點不公平不過其實b社對各種族優缺點其實都有作平衡像是神(空間之門)跟蟲(地下蠕蟲)都可以快速的將轉移兵力人族就沒有這種好康的~但是人族可以很自由的在任何位置蓋房子算是一種彌補吧@@?而蟲族雖然不能封門但它有蟲苔可以開視野跟加速也算是一種彌補~按蟲苔 就好像人神封門要特別去蓋一樣換個角度想~如果沒封門地圖你會不會覺得蟲苔太賤(加速跟開光)題外話...不會封門不按蟲苔基本上就輸一半了
roxxar wrote:我也想知道不封門初期...(恕刪) 如果是團戰兩國快攻一國本來就是多你一倍的兵基本上第一時間想要一個人守住本來就不太可能如果隊友聰明的話 就會挑快攻的打 替你爭取防禦的時間前提是~你不知道你會不會是被打的那個所以你不知道該怎麼辦花錢先出兵 沒防好 多打一被打近來花錢先蓋房 隊友被打 你沒兵支援隊友所以打團戰時 3v3 4v4想要蓋炮守家 然後直升空軍的通常都會很弱進攻才是最好的防守
真的進攻才是最好的防禦啊....而且雖然前期封門擋下來,但手腳快一點的,其實不一定要走門進攻....空降戰,虛空艦偷襲,或是追獵的瞬移,直接不走大門的打法也是很多....封門不見得有好處....而且如果是團戰的話,封了門之後對方發現有人封門了,大概就會直接把集結點點在封門者的外面,然後,集兵去打沒封門的那個;如果封門的是神族的話那還得要把自已的建築物打掉才有辦法出兵去救,通常都會太慢了...我都是水晶塔,傳送門,傳送門,水晶塔的做法,如果遇到6狗快攻是有一定的機率擋的下來....可是聽說改版後狂戰士生產的時間要變長了