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星海二的偏多封門地圖

我也覺得這點對蟲族有點不公平
不過其實b社對各種族優缺點其實都有作平衡
像是神(空間之門)跟蟲(地下蠕蟲)都可以快速的將轉移兵力
人族就沒有這種好康的~
但是人族可以很自由的在任何位置蓋房子
算是一種彌補吧@@?

而蟲族雖然不能封門
但它有蟲苔可以開視野跟加速
也算是一種彌補~

按蟲苔 就好像人神封門要特別去蓋一樣
換個角度想~
如果沒封門地圖
你會不會覺得蟲苔太賤(加速跟開光)

題外話...
不會封門
不按蟲苔
基本上就輸一半了
totoro1113 wrote:
那請問一下神族玩家如...(恕刪)


我看過的神族replay
不會將門封死
會起碼一個通道是可以通過的
初期就用這通道走
中期一定會用空間之門造兵
就沒有封門的問題囉
我也想知道不封門初期如何防虫族 尤其在團戰有多個虫族 不知那個人族大大有rp可以看 如何應付6隻以上的狗海
rido1023 wrote:
我看過的神族repl...(恕刪)


我說神族封門
意思就是你說得那樣
用建築物檔 留個縫放狂戰
來不及的話 還可以拖工兵去檔
可以爭取一些時間

roxxar wrote:
我也想知道不封門初期...(恕刪)

如果是團戰
兩國快攻一國
本來就是多你一倍的兵
基本上第一時間想要一個人守住本來就不太可能
如果隊友聰明的話 就會挑快攻的打 替你爭取防禦的時間
前提是~你不知道你會不會是被打的那個
所以你不知道該怎麼辦
花錢先出兵 沒防好 多打一被打近來
花錢先蓋房 隊友被打 你沒兵支援隊友

所以打團戰時 3v3 4v4
想要蓋炮守家 然後直升空軍的
通常都會很弱
進攻才是最好的防守

真的進攻才是最好的防禦啊....
而且雖然前期封門擋下來,但手腳快一點的,其實不一定要走門進攻....
空降戰,虛空艦偷襲,或是追獵的瞬移,直接不走大門的打法也是很多....封門不見得有好處....

而且如果是團戰的話,封了門之後對方發現有人封門了,大概就會直接把集結點點在封門者的外面,然後,集兵去打沒封門的那個;

如果封門的是神族的話那還得要把自已的建築物打掉才有辦法出兵去救,通常都會太慢了...

我都是水晶塔,傳送門,傳送門,水晶塔的做法,如果遇到6狗快攻是有一定的機率擋的下來....

可是聽說改版後狂戰士生產的時間要變長了
人族跟神族都被改了 生產時間拉長 攻擊力降低 蟲族到沒改啥 我看那玩人跟神的就準備給虫6d快攻打就好到時連一個狂戰都生不出來 猛按傳送門 只聽到(傳送中請耐心等後)
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