sb925003 wrote:
A和H好像差不多能不...(恕刪)
你說的沒錯

A和H就是有這樣的差別所以才可以造就控兵的細膩度喔

按H是控兵的基本技能,但若敵我出現大混戰時就不適用了,已經打的難分難捨了時你還在那控一小團兵H來H去的就沒意義了。
控兵的另外一個很基本的技能就是適時的移開被攻擊中且血量不多的我軍單位到後方後再加繼續加入攻擊行列,這一招在初期對付菜鳥很有用喔,因為菜鳥通常只會按A來A你後就不管了,這樣的話他不會攻擊你逃掉的兵,而且他若不指引它打逃掉的那隻的話,他就會打附近的你血量還很多的兵一直打同一隻直到分出勝負,這時你會發現菜鳥和你若各3隻一樣的單位互K時,他3隻全死了時你還可以保留個一兩隻或三隻全活著。 一樣的大混戰時不適用,適用在單位量少時且珍貴的時候。
還有很多細微控兵技巧,請有看到這篇文的高手們提供出您們寶貴的控兵建議給大家吧。



), 也是一個不錯的選擇,





















































































