• 9

星海爭霸II真的值1億美金研發費嗎?

要從研發者的角度來看

真的

研發一款遊戲有很多工作細節

至於你覺得好不好玩,那就是你的個人問題



如同有人會說阿凡達老套一樣,那都是他們自己的問題
星海二 要仔細看細節

看創新 確實啦 50%都跟一代差不多(科技樹 兵種 外觀)

但是單人劇情真的該玩一玩 不見得是推廌他的劇情

而是他的呈現方式

很電影的感覺

地圖上的物件也很細緻

粗淺的看 星海二只是新瓶裝老酒

但是細細品嘗就能發現醍醐味

至於對戰 我想對於一個能夠年年舉辦比賽的遊戲而言 應該是不用多說甚麼了

撇除 單人跟多人對戰 剩的就是被大家忽略的 地圖編輯器

地圖編輯器有多強

看看DOTA吧

DOTA只是地圖編輯器開發出來的一個小東東 但是還被別家公司 拿來做網路遊戲

BZ經歷了多年洗禮 外加WOW的線上模式 UI模組 巨集 Script

地圖編輯器其實已經逼近開發軟體了

所以BZ還是跟以前一樣 做完基本核心以後 就把任務丟給玩家來開發

省成本 又能收集創意

根據Youtube上面看到一些高手開發的測試地圖

連第一人稱或第三人稱動作冒險劇情也能做出來

之前玩魔獸3的"飛飛兵" 也是一種很有趣的模式
自我感覺太過良好.
自封骨灰級玩家
恐怕你還年未過三十
不要這樣說樓主嘛~畢竟在星海爭霸在台火紅之前 實在沒有什麼即時戰略的遊戲可以比
魔獸爭霸1 2畫面細膩度比不上星海爭霸
世紀帝國的戰略刺激感比不上星海的節奏
紅色警戒一整個就是人海還是人海

以上三個例子 都沒有星海這麼強大的節奏美感!也沒有這麼強大的地圖編輯器
星海爭霸II真的值1億美金研發費嗎?此消息已證實是錯誤的!
華爾街日報先前的報導,之後自己出來道歉搞混了,是魔獸世界的開發才花了那麼多的錢。
消息來源是:
http://www.gamespot.com/news/6269369.html
國外遊戲網站,可用Google Translate來翻譯。
我覺得不值耶
感覺並沒有很多新的元素加入
畫面也沒有想像中精緻

12年的研發和一億的金額
不可思議
patrick753 wrote:
我覺得不值耶感覺並沒...(恕刪)


12年的研發並非傾全公司之力,是慢慢做的結果~
金額有沒有到 沒官方文件不敢亂講

不過開發沒到12年啦

中間還有出 魔獸爭霸三 跟 魔獸世界

我想星海二 一開始應該不在主要計畫中吧

畢竟戰略遊戲還有魔獸爭霸這個主軸

故事性也是魔獸比較強 所以一開始BZ應該是把主軸放魔獸 星海算是初試啼聲的作品
(嘗試超現代化的劇情風格)

不過誰能知道 星海一出來就大放異彩 甚至還有固定的賽事

我想這也是BZ始料未及吧

所以星海二的開發時間 應該是沒到12年這麼久才是

而且星海二明顯也融入了 WC3 跟 WOW的經驗在裡面

例如功能更強的地圖編輯器 單人戰役的運鏡等等

之後還有暗黑三 真是越來越期待了~
真是個錢吃人的世界,用錢去砸,然後再賺更多的錢
使用者的喜好也越來越被集中了
開發員工總是要吃飯

領薪水阿!!雖然說睽違十二年,也沒有正確的開發時間

都只能由官方說法說的算
  • 9
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 9)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?