一年前 聽到星海2出了我超興奮!!!
公測一個月前就一直期待....當天就下載好等待開始玩!!!
下載好了一直不能玩.....花了一小時找方法.....
都不行
後來終於.....找到有人說重新申請就可以了!!!
重新申請帳號
馬上開始玩!!!
(之後謎題解開....打去客服問...原來是美國帳號不能完台灣公測....但買了台灣的1950包又可以玩....很怪!!!)
這是第一個失望~
登入後
劇情模式做得太棒了!!!值回950!!!
徽章頭像系統更是讓人熱血沸騰阿!!!
連線程式也不賴~~值個....200
上網對打後.....
畫面很棒.....
但......打法跟一代一模一樣.....有很大的失望......
很多人說....
要忠於原味才是星海!!!
不過我覺得....
以往的玻璃渣
魔獸二--->魔獸三的驚艷
人口上限 精兵策略 英雄系統 雖不是首創....但無敵的平衡性卻完美的呈現出魔獸爭霸III不只是魔獸!!!
暗黑1-->暗黑2的驚奇
架構更龐大 人物更多 戰網的更新......暗黑2也不只是暗黑了!!!
之前聽到很多遊戲評論....說玻璃渣很多元老出走....所以現在都在吃老本....魔獸世界是最後一個老本....
玩玩星海的對戰....
我開始相信這評論了!!!
星海2只是星海的威力加強版!!!
或許單機不是....因為真的做得太好了!!!
但對戰模式就真的一模一樣
一點驚奇都沒有....更不要說驚艷了.....
這是第2個失望
但......這不是玻璃渣做過最爛的連線遊戲的原因
打了兩星期後.....
我發現.....這遊戲真的超級不平衡!!!
蟲族太弱!!!不管前中後期.....都是被秒.....
一開始我覺得是我技術太爛......
後來上網找攻略...發現....網路上是一片謾罵!!!
所有蟲友都陷入一樣困擾!!!
來個蟲王的完美開局....
搶二礦....生科技.....開始孵兵.....
發現...怎麼冰孵這麼慢???原來是人口都改了!!!!
全部兩人口起跳.....蟲海沒了!!!OK~沒關係....應該是能力變強了!!!
但兵孵出來後.....發現....除了砲灰狗....其他都是用爬的!!!
啥時小強跑這麼慢了???刺蛇根本變蚯蚓了!!!
OK~這也沒關係.....這應該表示他們變強壯了!!!
但開到人類家.....還沒走近...0.0...狗沒了~
怎會這樣???
可能海不夠多~~
OK....
沒關係....
我二礦開好了!!!
開始海蟲族!!!!.......沒海到一半....人類空降下來了!!!一分鐘不到.....掃光~~挖哩....GG了....存RP起來看
發現人類根本只有一礦.....是我太弱!!!!
後來我玩人類....對方蟲族.....我慢慢看....慢慢蓋....慢慢用滑鼠點....對方的狗來了一波又一波...開了三礦.....
一樣!!!!一分鐘我的MM海過去...掃光~~~
我絕望了!!!
這平衡!!!玻璃渣.....你有在做嗎????還是要等蟲族資料片才會變強???
我想之前有人開版說的對....1950只值850.....單機版!!!跟地圖編輯器!!!其他的~~~唉....
附上高手RP檔......實在是超爛的平衡!!!
附加壓縮檔: 201008/mobile01-ac23af1e8834e8870e18955418ba6682.zip
樓上的大大說的沒錯,只要有一段時間熱門某種戰術,然後暴雪就會去削弱這一部分單位素質,官方的想法總是要玩家不要單純使用某種戰術而贏取勝利,不過,大概也沒多少玩家聽得進去吧。
雖然目前很多人說蟲族很弱,但目前世界排名的,好像蟲與神的玩家居多,人類...好像沒幾個,換角度來看,也許板大需要轉換一向打法,或者是改完其他種族也行。
很多人總是要求那邊不好那邊要改的,但.....每個玩家要的都不同,哪天蟲族變強了,又會有另一族說他的弱....
如果板大覺得星海2沒有符合你的要求,那你也可回歸魔獸3,市面上還有許多好玩的遊戲,別為了一個你不滿意的遊戲而在這遊戲是浪費你的時間,因為遊戲本身就是讓你享受的,若不喜歡就換款遊戲玩就好了,你的抱怨到最後還是你自己在生氣,沒有人會因此同情的。
請善用感染蟲,感染蟲只要稍微會控的是真的會壓暴其他種族,給蟲族這單位的緣故才削弱其他兵種的戰鬥力吧
而且刺蛇變二堡兵 2人口 很吃瓦斯,請善用蟑螂
不過不是很喜歡感染蟲這構想,感覺這隻蟲子的戰略影響力太大,反而造成沒以前蟲族那種海起來的快感
M海不再那麼強,因為醫療艇出來都中期了(2人口 容易被打爆的空中單位就算了 還很吃瓦斯)
即便是SC1,在沒有妹的日子裡,只有一把槍的陸戰隊員只能學雷諾把苦悶的戰鬥藥劑當酒喝
神族覺得驚艷度比較高,巨像 虛空 打起來很有快感
但航母覺得真的廢了,是我錯覺嗎 總覺得小飛機發射距離變短
有人覺得航母好用嗎?
不過不朽與追獵對於玩過星一的人會有一種類似的感覺......
目前因為工兵攜帶量變少,相對挖礦效率變差,晶礦還可以但氣礦頂多就3隻在搬
正規戰的一礦區頂多2氣礦 6工兵挖 效率比以往差距太多
造成瓦斯需求高或者只是中等的單位變的要在後期才海的出來(為何有高含量晶礦卻沒有高含量氣礦

也許真的沒有那種給人驚艷的感覺......
星海團隊目前是由原C&C團隊監製在帶領的
所以不少點子都能看到C&C的影子
可能是這樣的緣故才沒有驚艷的感覺(因為相關的構想都曾經看過)
但單機劇情的點子覺得真的很創新,還加入分歧線的構思(可惜沒有c&c4龐大)
其實單機就能看到很多創新的點子,只是基於平衡度而不能使用(像傭兵系統與自訂升級)
可能三部曲完結才能把這些系統導入到遊戲
但如果真是這樣......暴風雪這家公司的理念是不是隨著元老出走而消失呢...
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