其實說實話星海一代的時候我最少使用的就是神族,對神族我一直覺得很苦手啊。所以這篇分享也是簡單的建築科技與兵種特性的簡單分享而已,如果有任何錯誤,請高手幫忙訂正一下,謝謝。
首先,一樣是開始的畫面,神族開始就是一個主城星核以及六隻的基礎工兵探測機。礦石跟瓦斯能源當然一樣,盡量採集吧!

同樣在介紹之前,大家可以先看一下神族的科技樹圖。有沒有覺得比起人類來說簡單很多呢?人類複雜的科技與兵種要完全掌握真的是要相當的技術啊。

單位的介紹中也是玩家們要上手前一定要多留意的資料,除了有兵種的特性介紹外,星海二這次很強調各種族之間兵種的相剋關係,派對兵種去對付,事半功倍。

神族的特色還有一點,神族的建築或是部隊,都有護遁的保護,因此在耐打性上比起其他兩大種族較有優勢。神族還有些部隊本身還配有防護技能或是裝置,皮就更厚了。如果沒有一次打暴他們,隨著時間的過去護盾能量還會慢慢恢復,非常難纏。另外跟星海一代一樣,神族的建築絕大多數因為需要能量,都要建築在水晶塔的能量覆蓋範圍內。
另外神族的建築雖然交由探測機來建造,但是跟建造又不太一樣。蟲族的建築是幼蟲進化成工蟲,工蟲轉化為建築,所以每蓋一棟建築,工蟲會減少一隻。人類的話是靠工程機器人去建造,因此建造時到完成這段時間工程機器人無法做別的事情。但神族不算建造,他叫做躍傳,意思就是說那些建築物本來就在,只是透過傳送的方式把建築傳送到這世界。因此神族的探測機只要一到位置觸發傳動的工作,就可以回去採集了,完全不需要浪費時間在那邊建造,時間一到建築物就會自動出現在原地。當然,只要能源夠,連續躍傳建築也是可以的喔!

建築篇
講到神族的建築,當然第一個要提的就是星核。星核就是神族的城鎮中心,工兵部隊探測機就是從星核生產出來的。不過星核與蟲族的孵化所、人類的指揮中心不同,星核無法升級,但是也有特別的功能。

這個應該不用再多說,星海二的建築物生產或是升級排程,正常情況下都是5個為上限,除非人類透過反應爐掛Turbo才可以排到八個。

星核雖然無法進化,但是星核可以消耗25點能量來開啟超時空加速功能。超時空加速可以使用的對象是建築,施以超時空加速後,目標建築會進入到超時空狀態,生產的速度會提高50%,研發的速度甚至會提高到100%。這根本就是開加速外掛了,對於初期快速生產與研發上,都有相當大的助益。

可以看到被施以超時空加速的建築,上方會有類似空間扭曲的特效。

另外星核在一定的研發程度後,還可以生產神族最強大的戰艦聖母艦。聖母艦真的很威啊,後面會在跟大家分享一下。

瓦斯處理廠,這個不用多說,透過探測機傳躍到瓦斯能源上方完成後,就可以開始採集瓦斯能源了。

水晶塔,這個對神族來說是相當重要的基礎建築。首先水晶塔是關係到神族的單位上限指標,新建一座水晶塔可以增加單位上限8。

另外前面說過,神族的建築都需要依賴水晶塔提供能源,因此除了少數建築如星核與水晶塔外,都要蓋在水晶塔的能源範圍內。要傳躍水晶塔前就可以看到傳躍位置可以提供的能源範圍,當你要傳躍其他建築時地面上也會出現水晶塔的能源覆蓋區域,區域中才可以傳躍。


冶煉廠,冶煉廠是研發單位,可以提昇地面單位武器的等級來增加地面部隊攻擊力,提昇裝甲等級以及護遁等級來達到更耐打的地步。

傳送門是傳送地面部隊的裝置,包括狂戰士、哨兵、追獵者、高階聖堂武士與黑暗聖堂武士。

傳送門有個可怕的技能,當機械控制核心研發出空間之門技術之後,就可以轉化成空間之門。當轉化為空間之門後,招喚部隊的速度真的只能用眨眼完成來形容。例如招喚高階聖堂武士好了,傳送門招喚一隻要40秒左右,但是轉變成空間之門後,4秒就一隻,開加速外掛量產真的很方便。唯一的條件就是躍動傳輸的地點,必須要在有水晶能量的範圍內。

光子加農炮,這是神族的防衛性攻擊裝置,可以針對地面與空中部隊進行攻擊。另外他也是偵查裝置,可以偵查隱匿、遁地或是幻影的部隊。


攻擊方式當然就是射擊出圓形的光子加農炮來攻擊敵方,傷害20,算是基本防禦部隊。


機械控制核心,這同樣屬於研發單位。可以研發的範圍包括空中部隊的攻擊與護甲的升級、還有研發幻影分身與空間之門。尤其空間之門,這又是個開加速外掛的可怕技能。

暮光議會,暮光議會的存在除了研發的技術外,也決定了聖堂武士的傳躍與否。尤其聖堂武士的融合又可以招喚執政官,因此對神族來說也是重要的建築之一。暮光議會可以研發衝鋒讓狂戰士能使用衝鋒技能,也可以研發瞬間移動技術讓追獵者使用。

星際之門,這是用來傳躍空中部隊的建築,包括鳳凰戰機、虛空艦、航空母艦都是透過星際之門來招喚的。

機械製造廠是機械部隊的傳送機構,包括觀察者、傳輸菱鏡、不朽者與巨像都是透過機械製造廠來招喚傳躍。機械製造廠在傳躍部隊時,特效相當好看啊。


聖堂文庫這是專屬聖堂武士的研發單位。可以研發幽能風暴讓聖堂武士具備這個技能,也可以研發凱達林水晶項鍊讓聖堂武士的初始能量值增加。

艦隊導航台這是飛行部隊的研發機構,可以研發流體葉片讓虛空艦提高速度,也可以研發引力子彈射器讓航空母艦發射攔截機的速度更快些。

黑暗聖殿,建造了黑暗聖殿後,才可以傳躍黑暗聖堂武士,隱身於黑暗中的暗殺者。

機械研究所是專屬於機械部隊的研究部門,可以研究重力加速器提高觀察者的移動速度、研究重力引擎提高傳輸菱鏡的移動速度,還有研發熱能割裂槍延伸技能讓巨像的攻擊距離加長。

部隊篇
介紹完神族的建築物後,接下來跟大家繼續分享神族的部隊們囉。
最基礎的當然就是探測機啦,資源採集以及建築物的傳躍都是靠探測機來完成。當然探測機也有基本的對地攻擊能力,不過還是別派他們去送死的好。


探測機可以傳躍的基礎建築物,包括星核、水晶塔、瓦斯處理廠、傳送門、冶煉廠、光子加農炮、機械控制核心。

探測機可以傳躍的進階建築物,包括暮光議會、星際之門、機械製造廠、聖堂文庫、艦隊導航台、機械研究所、黑暗聖殿。

狂戰士,這是神族最基礎的地面近身搏擊部隊了。只能對地面部隊與建築攻擊,武器就是手上的兩把光匕。


一堆狂戰士衝上前去卯起來揮動手上的匕首狂砍,真的是很猛啊。

經過研發後,狂戰士可以使用衝鋒的技能,可以鎖定敵方目標快速衝刺接近。這時候會看到被鎖定的目標與狂戰士間有紅色的細線相連,狂戰士會以比平常更快的速度衝向目標攻擊。

追獵者也是一種步行的戰鬥部隊,但可以對地面與空中部隊進行攻擊。追獵者的外型,有點像蜘蛛或是異形怪獸啊。


經過研發後,追獵者可以使用瞬移的技術,快速的跳躍一小段距離。因為瞬移的時間真的很短,圖片很難抓到啊。瞬移的好處在固定距離內,不受地形影響,也就是可以飛躍過斷崖或是飛行才能通過的空間,不過距離真的不長就是了。

至於追獵者的攻擊方式,就是對著目標射出藍色的雷射光囉,追獵者對重甲類的敵方裝置還有額外的傷害加成。

哨兵,這是一種多功能的戰鬥部隊。哨兵的外型雖然有些像飛船,不過他是道地的地面行動一族,受到地形的限制。


哨兵可以使用力場,在地面上建造一個小範圍的立場,阻礙地面部隊的通行,有效時間是15秒。不過這力場....對我方部隊也有效,別斷了自己的退路喔。


另外哨兵也可以建立一個範圍4的守衛者護盾,護盾範圍可以減低我方單位受到遠程攻擊2點的傷害,持續時間一樣15秒。神族都已經有護盾可以防身了,又能開守衛者護盾,皮又更硬了些。

另外哨兵還可以製造幻影分身來欺騙敵軍,吸引敵軍的攻擊。哨兵可以製造除了聖母艦與本身外各種部隊的幻影分身,體積越小的一次就可以製造越多個出來。幻影分身可以吸引敵方的火力攻擊,不過也比真正的部隊容易死亡。還有幻影分身只能存在最長60秒,並且無法對地方造成任何傷害,也會被敵方的偵查部隊識破。

雖然說幻影分身也可以攻擊,但是不會造成任何傷害的,做做表面工夫而已。

哨兵本身的攻擊可以針對地面與空中部隊,攻擊方式也是動感光波啦。

不朽者算是重甲型的地面部隊了,外型有點像人類的雷神250毫米突擊砲變化型啊。


不朽者本來就是重甲硬皮型了,而且又配置了強化護盾的被動技能,如果不朽者本身護盾還沒被打破的情況下,強化護盾的被動技能可以讓他被打的傷害降低至十點,這根本就是魔獸牧師的護盾了嘛!短時間內要打破他的護盾+強化護盾,需要不小的火力。被打中時的龜甲特效,一直會讓我想起漫畫龍虎門中石黑龍的金鐘罩。

不朽者的攻擊方式從兩側手部射出光球,威力相當強,尤其對重甲系還有更強的加成,是攻守都很強悍的軍種。


黑暗聖堂武士,這是天生就隱藏在黑暗中的無情殺手。黑暗聖堂武士是永久性隱匿的部隊,因此沒經過探測,是無法發現他的存在,標準的刺客。


黑暗聖堂武士只能攻擊地面的單位與建築,而且有趣的是,有些拿的是大鐮刀,有些卻拿匕首。不過都是近身攻擊就是了。傷害極強,地面部隊被貼上很容易被秒。

另外黑暗聖堂武士既然也是聖堂武士的一支,就可以使用聖堂武士的最終秘技~融合。透過犧牲兩名黑暗聖堂武士的融合,可以召喚出一隻執政官。


高階聖堂武士,同屬於聖堂武士的一支,也是神族地面人形部隊的一種。高階聖堂武士並沒有直接攻擊的能力,而是要透過幽能來攻擊。


高階聖堂武士並沒有隱匿的能力,不過他在移動的時候是漂浮前進,而且移動時會有殘像,也非常的帥氣。

高階聖堂武士的攻擊方式,主要是透過幽能風暴這項技術。使用幽能風暴會造成一定範圍內的傷害,持續四秒,威力相當大。範圍內不管是地面還是空中的部隊,都會受到傷害。


另外高階聖堂武士還會一招叫做相位位移,這招無法對自己部隊使用,所以不好抓圖。簡單的說就是有點類似魔獸術士對惡魔系的放逐術。被相位位移攻擊的目標可以移動,但是8秒內免疫所有傷害,也無法造成傷害。
同樣是聖堂武士的一份子,兩個高階聖堂武士也可以犧牲融合來招喚一隻執政官。而且黑白配也通,高階聖堂武士與黑暗聖堂武士各一隻也可以融合召喚執政官啦。



執政官是神族部隊中的強力攻擊者,必須透過兩名聖堂武士的犧牲才能招喚出來。執政官全身攏罩在電光中,看起來就相當的威風,可攻擊地面與空中部隊。


執政官的攻擊方式就是從雙手放出電能攻擊,對於生物類有額外的攻擊加成,也是殺手級的部隊。

傳輸菱鏡,這屬於飛行運輸部隊,並沒有攻擊能力。外型....很像金魚。


傳輸菱鏡有個特色,他可以轉換成相位模式,這時候功能就跟水晶塔一樣,可以提供能源,讓躍動能執行。這看起來好像沒什麼用,不過配合傳送門轉換的空間之門,這功能就很猛了。想像一下,前面提過轉換成空間之門後,躍動戰士出來的時間是以眨眼來計算,快到不行,唯一的條件是躍動地點要有水晶能源覆蓋的範圍。那麼只要有一兩隻的傳輸菱鏡摸到敵方附近,開啟相位模式,那麼就可以遠距離快速的把部隊瞬間丟到敵方的地頭,殺他個措手不及!

傳輸菱鏡當然最基本的功能還是運輸,搭載上固定單位後可以飛越地形阻礙。

觀察者這個也很像小金魚啊,觀察者沒有攻擊力,純屬偵測單位。另外觀察者與黑暗聖堂武士一樣,是天生的隱匿單位,一定要透過觀測才抓的到他。


巨像這是神族的最大型重裝部隊了,皮肩肉硬,血也多,只能對地面單位或建築攻擊。


巨像因為腳夠長,跟人類的死神一樣,可以克服簡單的地形障礙直接上下山崖。不過可惜的是巨像的移動速度不快,所以無法像人類的死神一樣快速突擊。人類的死神真的很猛,尤其配置了甲莞噴射背包後,跑的跟飛的一樣快。

巨像的攻擊方式是遠距離的高熱烈燄槍攻擊,可以輕易的壓制輕形部隊,不過也受制於敵方的重型部隊如雷神或是雷獸。

再來就是飛行部隊的介紹了,首先是鳳凰戰機,神族的輕型飛行部隊,只可以對空中部隊攻擊,不過也有特殊技能喔。


首先鳳凰戰機可以使用引粒子光束,這招只能對地面部隊使用,可以把地面的敵軍拉到空中漂浮10秒,而且無法使用任何技能。有趣的是這時候目標屬於空中單位喔,所以只能攻擊空中單位的其他鳳凰戰機可以趁他被拉到空中的時候扁他。

再來鳳凰戰機的攻擊方式就是從機身兩側射出雷射光,速度很快,對於空中的輕形戰機有壓制的加成火力。

虛空艦是神族中型的空中部隊,可以攻擊地面與空中的目標,而且功能的威力會隨著專注時間而增加,就是固定打一個目標威力越會來越強。


攻擊的光束會隨著時間而加粗,威力也越來越強。對於重型的空中戰艦有攻擊加成的作用,不過遇到輕型戰機就會吃虧。


攻擊結束後那閃動的雷射光束特效真的很漂亮,忍不住抓了張圖下來,哈。

航空母艦,這當然就是神族的重型空中戰艦了,可以攻擊地面與空中的部隊。


說航空母艦可以攻擊目標這點有些錯誤,航空母艦本身並沒有攻擊的能力,不過他可以放出無人戰機攔截機,攔截機就可以對空中與地面目標展開攻擊。

一台航空母艦基本配備是4台攔截機,可以透過製造最高提升到八台。攻擊時八台攔截機就在目標周圍飛舞盤旋自由攻擊......像極了到處飛的蒼蠅,哈哈。威力是真的不差,攻擊速度也很快。


最後,當然就是神族最終極的兵器~聖母艦了,在神族建築被全毀之前幾乎不太會被毀滅的終極戰艦啊。外型也相當的炫,技能也是可怕的強。


首先是聖母艦的被動技能~匿蹤力場。這項技能下,只要在聖母艦附近一定範圍內的我方軍隊或是建築,一律會自動隱形。如果你看到敵方的聖母艦,派了大軍衝過去要買單他,卻不知道他下方藏了一大批的武力部隊,那麼吃虧的是誰當然就不用多說了。

另外聖母艦還有一項技能叫蟲洞傳送,使用蟲洞傳送可以讓聖母艦瞬間移動到我方任何一棟建築物上面。所以只要聖母艦被包圍了,執行傳送可以瞬間逃脫,快的咧!

另外聖母艦也可以施展時間裂縫的技能,在一定的範圍內這個扭曲的力場內所有的目標攻擊速度、移動速度、技能持續時間都降低66%,也就是近乎龜速進行。


最後聖母艦還有一項殺手絕技,那就是漩渦!漩渦可以在一定範圍內製造一個不斷捲入的力場,在這範圍內的所有部隊,不管是天上飛的地上爬的,都會被捲進去癱瘓20秒。這段時間內,無法動彈,也免疫所有的傷害。如果遇到敵方的大軍壓境,例如蟲族的異化蟲海,那麼一發漩渦就可以把大範圍的異化蟲癱瘓20秒,相當有效。不過漩渦對我方部隊當然也有相同的效果,所以記得別緊張丟錯了地方斷了自己的生路。


另外只是聯想,還不確定。漩渦可以癱瘓目標,並且在20秒內免疫任何傷害,那麼如果被人類的核彈轟炸,短時間內找不到引導的幽靈特務,那麼可不可以用漩渦把在核彈範圍內的部隊捲入來免除傷害呢?這要找朋友一起試試看了。
當然聖母艦也有一般攻擊招數啦,對地面對空中都打的到,動感光波逼逼逼逼逼~

搞笑就到這邊,簡單的跟大家介紹完神族的建築與部隊,希望能補完大家的遺憾。
老實說我對神族真的很不熟悉,加上我也不是高手,所以真的只敢大致介紹一下各種族的特色。至於各種族的部隊配合與戰術心得部分,這我想就期待高手來跟大家分享囉,也讓我偷學一下。
星海爭霸二的三個種族試玩後,人類的進化與複雜性真的有點超出我的想像,死神的快攻部隊或是維京戰機配合反應爐量產,我覺得在快攻上都有不少的優勢。而神族有護盾的加持,加上多樣化的特殊技能,韌性我想可說是數一數二的。蟲族的特色好像就沒有那麼明顯了,我最愛的蟲族啊,希望有高手能幫忙剖析一下蟲族新的打法讓我學習一下
