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不勝唏噓~日本連續4週手機週銷售前十大只有2~3款日機進榜...

不曉得該發到哪一板,所以就發到看起來人比較多的板了~
不曉得有多少人還記得我這老人呢?


不勝唏噓~
日本連續兩週,手機週銷售前十大只有2款日機進榜...
然後,
剩下的都是iPhone4S........
而且是從第一名包到第六名~(依電信業者與手機容量來區分)
然後再加上一款iPhone4...
(還有一款韓國的GALAXY S II SC-02C....)

這代表什麼?
iPhone4S一款手機拆成六款來比銷售量,
隨便一款的單一銷售量都打死任何一家日廠的手機~
而且根據過去iPhone3G → iPhone3Gs → iPhone4的銷售表現,
這個現象恐怕只會是長期的~

回想數年前因為日機而與Mobile01相識,
由當年的世界第一流手機規格與手機服務應用,
到現在日機優勢一整個被反轉~
比硬體比軟體,沒一項具有特別的優勢,再加上OS也是人家的~
比外觀,現在清一色都是平面觸控手機,老實說差異也很有限~
日機手機廠商到底還能掌握到多少自身的獨特性?
放眼望去,日機仍然在追求著所謂的「硬體上的差異化」,
老實說我看不到幾款手機有真正的做出「只有我才有」的日機產品,
而且這個情況也許到明年都不會改變~
看著板上的人越來越少,
當年的盛況只在回憶中~

嚴格說起來目前日機中只有Xperia PLAY SO-01D一款有做到市場上的獨特性,
(還有一款迪士尼手機,但是那款手機有點微妙,
 因為只有桌布介面圖示與外觀迪士尼化而已,老實說要自己改也不是不可能~)
不過PS遊戲對現在的手機遊戲來說根本不具有太多吸引力,
反正移植作一大堆,新世代的遊戲畫面更是PS時代的遊戲遠比不上的,
不要說PS遊戲內涵有多好玩,看看目前推出了的懷舊遊戲都是哪些吧,
真正好玩的老遊戲根本還沒影子,反倒是iPhone上面一堆名作移植...
Sony要是肯把PSV直接當手機賣,搞不好會更好~
(反正價位也蠻接近iPhone4S的)

※有關日本手機週銷售量的資料,有興趣的請自行搜尋ITmedia網站~
2011-10-28 22:26 發佈
文章關鍵字 日本 手機
這次最好笑的就是NTT docomo被徹底打臉,
以後docomo的手機,除了三星跟Sony以外的手機大概都很難擠進週十大了~
(就算擠得進去,能停留幾週還是個大問號~

au跟softbank也是,當Apple成了這兩家電信業者最大的神主牌,
更會壓縮其它日廠手機的福利與銷售~
看看Softbank這幾年全力銷售iPhone的手段就知道,
最優惠的合約價格與最低的網路使用費與最大的銷售專櫃區...
其它手機是要比啥?
比硬體比軟體比售價比炫比應用...全輸~

Softbank在日本各個電器賣場的專櫃,
不論是否有新一季的手機推出,iPhone永遠都是放在最顯眼的地方,
某知名電器賣場裡的Softbank專櫃,iPhone專櫃就佔了全部手機的一半~
我知道iPhone的好,當我從iPhone3G換到iPhone4S時,
更是能體會手感的滑順與超流暢的硬體反應...
但是這樣全力推薦iPhone的結果,就是Softbank除了iPhone以外通通賣不好~
以前還有一家SHARP,總是很夠義氣的幫忙推出最高階的手機給Softbank,
現在提到SHARP, 雖然它仍是目前日本市佔第一,
但是現在日本人要續約新手機,SHARP已經不再是他們的最優先考量了~(這部份有點像NOKIA...)
lfjadsflk wrote:
不曉得該發到哪一板,...(恕刪)


我覺得play是試水溫的
sony真要搞的話
直接把play作成小隻版的psp就好
未來所有psp系列的作品都跟play同步發行
當然app價錢會提高
不過遊戲市場競爭力應該沒有一隻打得嬴
除非老任要作ds phone
不過這樣搞的話
psp未來就只能朝更大螢幕發展了(ps pad?)
如果沒有明顯的市場區隔
psp就死定了
把play作成小隻版的psp本來可能性極低
不過sony把易利信的股權全吃下後
這件事就變得有可能了
畢竟本來play產生的收益是兩家在分
但如果全變成自家的
那資源就很好調配了

不論怎樣
只要sony自己想開了
把psp的整個遊戲資源移到mobile市場上來
會把所有標榜娛樂的移動裝置打假的
xbox系本來就沒有專為小型裝置作的遊戲
要調整還需要時間
最好的情況是
收掉psp
把psp的資源全丟到play
再把ps系資源的同步到ps pad
大(家機)中(pad)小(play)通吃
以娛樂角度來看
市面上的手机市場可以拿下8成以上
有魔物獵人等級的作品可以玩
誰還會玩憤怒鳥
ps系長久以來累積的開發遊戲資源
不是那些小遊戲可以相比的
但如果sony還想只是拿舊資源移植給play騙騙外行用戶
那未來sony的移動裝置市佔率也是只會往下掉而己
smartson wrote:
有魔物獵人等級的作品可以玩
誰還會玩憤怒鳥
ps系長久以來累積的開發遊戲資源
不是那些小遊戲可以相比的
但如果sony還想只是拿舊資源移植給play騙騙外行用戶
那未來sony的移動裝置市佔率也是只會往下掉而己...(恕刪)

同意~
不過iPhone上的歐美遊戲已經有畫面精緻到不可思議的無盡之劍(12月要出二代了~)
與一堆次世代的車槍球的遊戲大作~(iPhone上使用U3引擎的3D遊戲越來越多了...)
且遊戲售價都超級便宜,誰勝誰負還很難說~(但應該會比現在iPhone一家獨贏的情況好些~)
PSV的遊戲光是售價就輸一大截了,比畫質也沒贏的很明顯~
(螢幕解析度甚至還小輸iPhone4S...)
docomo這季戰略似乎有點錯誤
明知道iphone4s十月初就在日本上市
他還把自家新機拖到12月才出
這期間不知道會流失多少docomo用戶去買水貨無鎖版的iphone4s(日本應該也買得到澳洲版的吧)

如果docomo在十月就出新機
用超高規android力拼iphone4s 也不至於輸的這麼難看
說不定還有機會吸引sb用戶來買解鎖的docomo機器

等12月自家新機出了
估計也就三星跟xperia play可以擠進去十名榜
其他sharp....fujitsu....toshiba...nec....應該都只有吃鱉的份

獠 wrote:
docomo這季戰略似乎有點錯誤
明知道iphone4s十月初就在日本上市
他還把自家新機拖到12月才出...(恕刪)

應該沒有「明知道」這回事兒吧?!
全球都是iPhone4S發表會前一兩週才收到新一代iPhone要發售了的通知~

何況docomo根本沒跟Apple合作,
也不是Apple主要的App協力廠商,
Apple怎麼可能會告訴docomo自己啥時會出新機!
局外人預測的發售日根本都是從六月按週猜到十月~
(我自己是看到白色iPhone4推出,就猜測半年內應該不會出新機了,但iPhone4S比我預測的還要晚一點才出~XD 照APPLE的產品步調來看,新一代iPodTouch大概也是明年2~3月以後的事情了吧~

這次日本311與iPhone沒照慣例於6月推新機,的確是讓許多廠商的戰略受到很大的影響~
沒記錯的話,富士通的電腦生產線剛好就在受災區,當初也停工了好一段時間才復工~(因為缺電)
至於手機生產線有沒有受到影響就不知道了~
(應該有受到影響吧?畢竟關鍵零件幾乎都有受到影響~)

lfjadsflk wrote:
同意~不過iPhon...(恕刪)


iphone要維持美觀外型
就不會出現十字鈕等實体按鍵
遊戲性會受到限制
影響最小的當然是rpg類
但act就會有差別了
smartson wrote:
但act就會有差別了...(恕刪)

說真的,當我玩過iPhone上的快打旋風4,街頭快打與知名彈幕遊戲大作怒首領蜂,死亡微笑,...等街機移植作,我完全不覺得沒有十字鍵會受到什麼影響~
反而覺得更好操作~(而且不會玩到手指起水泡~
(快打旋風4VOLT 網路連線打了幾百場了,爽度真的不是普通的高,除非遇到沒品的對手~

會說有影響的,那完全是遊戲廠商遊戲UI設計爛或是沒有對iPhone最佳化而已~

唯一的缺點,嗯~
應該是觸控螢幕不適合容易流手汗的人玩動作遊戲吧?
(帶專用手套或許是一個方法~)
Iphone上玩移殖版的洛克人2操作不順

不好跳也不好按 機子是ipod touch2

但快打炫風還OK

但基本上我會想買PSvita

還是習慣有搖捍

螢幕也較大

可能我現在玩遊戲都只愛玩老遊戲

而且用IPHONE玩沒多久就沒電

在外要買備用電源

game還是和手機分離比較好...

通常沒電後就會接不到電話 有電時沒人打Orz
前瞌睡部長下某單位的小秘書...米蟲中
我有點不懂

IPHONE現在做到的事

有哪些是二年前日本當地手機搭配當地加值服務做不到的?

imode上遊戲也不差 其他的工具性軟體也不少

對日本人來說

除了蘋果的招牌及外型還有方便的觸控外

內容的部份有明顯的差異嗎?

還是只是日本人崇洋 或玩膩了本國手機 要換新鮮的
前瞌睡部長下某單位的小秘書...米蟲中
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