請教大家
以下是配備
Inteli5-11400
微星 B560M-A PRO
威剛16GB(8G*2)DDR4-3200 XPGD10
威剛XPGSX8200Pro512G
華碩 PH GTX1660 O6G
全漢 黑爵士D 550W
打LOL和APEX每幾秒就會一次大掉幀
LOL中效一百多幀每幾秒就會一次掉到50一直發生,遊戲內垂直同步、鎖定幀數都試過了
鎖144掉50 鎖60掉40
系統重灌過正常幾天後又開始發生了!
想請教大大們這可能是什麼地方沒做好
William Worse wrote:
不是,今天它是遊戲中FPS驟降這跟網路的關係是??
就算是爆Ping顯卡也還是在繼續工作,怎麼可能直接影響到FPS
要看遊戲,沒東西算時會這樣
就沒東西進來,程式在 pending 等遠端回覆 confirm
有能力算,和有沒有東西算是兩回事
遊戲 server 沒回覆資料回來,它怎麼知道下一個畫面要顯示什麼
chiyenms wrote:
就沒東西進來,程式在 pending 等遠端回覆 confirm
有能力算,和有沒有東西算是兩回事
遊戲 server 沒回覆資料回來,它怎麼知道下一個畫面要顯示什麼
你知道自己在說什麼嗎?現在討論的是OLG不是VR Games耶
有沒有東西算跟有沒有跟遠端聯繫確認是兩回事啊,遊戲伺服器沒給資料就不能運算遊戲畫面?
遊戲伺服器沒回覆確認,主機也會在本地持續執行當下程序並等待 (就是當下的畫面一直重複顯示),
等到遊戲伺服器有繼續丟物件資訊給剩下的就是本地主機的事
人家早就設計好了
chiyenms wrote:
遊戲 server 沒回覆資料回來,它怎麼知道下一個畫面要顯示什麼
照你的說法那在爆PING或斷線之後遊戲畫面跟聲音應該就要直接凍結啦~ 沒資料就沒畫面欸
實際上遊戲畫面上顯示需要用到的資料在安裝遊戲時老早就存在本地主機了,只要開啟就會開始run程式介面圖形音效再跟遠端伺服器來連線登入
就算遊戲中途斷線沒資料進來程式也會繼續執行,只是會暫時無法執行下一步或是超過時間直接顯示斷線讓你無法繼續操作遊戲 (確保你不會在離線時改狀態偷雞所以要時時Check)
但視窗裡面的內容都還在時時運算,遠端的伺服器也都還停留在你的上一步,所以只要等遠端連線收到資料確認無誤之後本地主機的程序就可以繼續下一步了。
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