想請問關於UTF的事情也不確定是不是UTF 中文轉成[x 0x87 0xEA]

最近在編輯遊戲的文本,副檔名為msg
之前都是正常把中文打上去,但無論如何遊戲內都無法正常顯示,就是只會亂碼

後來找到了參考文件,但他的文本我真的查不出什麼
放到遊戲內也確實會顯示中文
請問有人可以告訴我
[x 0x87 0xEA][x 0x80 0x8C][x 0x9B 0xC9][x 0x8B 0xBF][x 0x94 0x89][x 0x88 0xFA][x 0x80 0x81]
類似這串編碼,在遊戲內會顯示中文
但看不懂這是怎麼轉成中文,又要怎麼把中文轉成這些邊碼

有沒有教學或者轉換的網站呢?
2020-03-30 18:12 發佈
格雷迪 wrote:
[x 0x87 0xEA][x 0x80 0x8C][x 0x9B 0xC9][x 0x8B 0xBF][x 0x94 0x89][x 0x88 0xFA][x 0x80 0x81]


樓主你好,小弟不材大半輩子都在處理中文編碼問題
提供我的判斷給你參考,因為你提供的資料不足以判斷
如果遊戲msg檔是unicode編碼的話
[x 0x87 0xEA]=蟪
[x 0x80 0x8C]=肌
你的那串文字是如下的中文
"蟪肌鯉访钉裺肁"
很明顯不是unicode的編碼

倒是有點像是big5的編碼
而big5編碼的範圍
[A1xx]-[A3xx]是符號區
正常中文字是由[A440]開始依照中文先筆畫後部首的方式編碼
依序為"一乙丁七乃九.........."

吊完書袋,進入正題
看你這串字的編碼都在造字區的範圍
所以懷疑該遊戲,是使用自己的造字檔來顯示中文
要能够修改該msg檔,要先取得該造字檔
分析他的造字編碼才能正常顯示
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