可以大概這樣想啦(雖然可能不是很精確!)畫面解析度 長X寬=總像素2560X1440=36864001920X1050=20160001600X1050=16800001440X 900=1296000A) 1920X1050=2016000像素B) 1440X 900=1296000像素有沒發現A的畫面是B的1.55倍,所以若是希望A跑的3D畫面速度要跟B很像,A的顯卡能力就要是B的1.55倍所以當玩3D遊戲的時候,勝選你的畫面解析度比較重要!(3D遊戲畫面品質可能還沒影響這麼大)