NVIDIA 9800GT與QUADRO 600於3DMAX上效能差異?

我是3DMAX 2010的使用者,家裡原先是用NVIDIA 9800GT顯示卡在繪製3D空間建模,後來因爬文說繪圖卡有針對3DMAX做專用驅動,想說價差如此大,應該會效能上的差異。
於是買了QUADRO 600繪圖卡來使用,結果感覺上好像沒有差異,請問各位先進有沒有人可以為我解答,不知道這繪圖卡能為我帶來何種效能!
2011-07-11 12:28 發佈

tarosnipes wrote:
我是3DMAX 20...(恕刪)


何不自己看看官網的資料?
Quadro 600

tarosnipes wrote:
於是買了QUADRO 600繪圖卡來使用,結果感覺上好像沒有差異,請問各位先進有沒有人可以為我解答,不知道這繪圖卡能為我帶來何種效能!


QUADRO 600才96 SHARDER而已

跟112 SHARDER的9800GT效能根本差不了多少

跟QUADRO 600同級的應該是430-440GT
算體入到兩大U商怎麼賺錢了 INTEL:出新規;玩家砍掉重練 AMD:出新規CPU/MB先後不停地一直 [img]http://daqtvq.bay.l

袁暄期 wrote:
QUADRO 600才96 SHARDER而已

跟112 SHARDER的9800GT效能根本差不了多少

跟QUADRO 600同級的應該是430-440GT...(恕刪)


所以我超級不解,現在花7千多買了一個跟2年前花3千多的卡效能差不多的產品,現在心情超鬱悶..
NVIDIA官網也看過了,實在感覺不出來他有多神奇的效果..
才想問前輩們有沒有人知道我現在該保留QUADRO 600嗎?還是要賣掉他,繼續用9800GT..
tarosnipes wrote:
所以我超級不解,現在花7千多買了一個跟2年前花3千多的卡效能差不多的產品,現在心情超鬱悶..
NVIDIA官網也看過了,實在感覺不出來他有多神奇的效果..


老實說繪圖顯示卡我也不太熟,不過多都是跟家用的同一顆核心

純粹跑一般用途的性能的話,看CUDA數就知道大概的高低

但在一些繪圖的規格上應該是比家用的強很多

還有就是要看你用的軟體要如何調校才能發揮最大的效能把

推薦你去看某大的文章,他在這方面比較有涉略

站外連結:http://www.xfastest.com/thread-55541-1-1.html

http://www.xfastest.com/my.php?item=threads&uid=37601

http://www.xfastest.com/thread-56487-1-2.html

http://www.xfastest.com/thread-55134-1-1.html
算體入到兩大U商怎麼賺錢了 INTEL:出新規;玩家砍掉重練 AMD:出新規CPU/MB先後不停地一直 [img]http://daqtvq.bay.l

袁暄期 wrote:
但在一些繪圖的規格上應該是比家用的強很多

還有就是要看你用的軟體要如何調校才能發揮最大的效能把..


感謝袁大指點迷津,這兩天所求得的結果,是近幾年來的3DsMAX已不再是OpenGL的天下,軟體已經向DirectX開始設計,所以買張較好的顯示卡就足以應付3DsMAX。
目前自己測起來的結果,使用MAX軟體的效能差異不大,但是溫度的差異就相當的大,9800GT產生的高溫有點誇張,而QUADRO 600卻只是溫溫的而已,至少這點讓花了大錢卻沒達到我想要結果的我,得到一點安慰!
結論:使用3DsMAX的玩家,不用花大錢買繪圖卡,買張強一點的顯示卡就可以了,將資金衝CPU和記憶體是上策,別跟我一樣花冤旺錢了唷!心痛呀...> <

相關連結:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=396&t=1602431&p=1

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=1552525&p=1

tarosnipes wrote:
感謝袁大指點迷津,這兩天所求得的結果,是近幾年來的3DsMAX已不再是OpenGL的天下,軟體已經向DirectX開始設計,所以買張較好的顯示卡就足以應付3DsMAX。


我也長知識了

原來也是要看軟體的

難怪我妹用E8200+7300GS去跑3DsMAX也沒跟我抱怨過會LAG

不過樓主真的是虧了大錢啊

7K多應該可以去買560TI和6870了阿



算體入到兩大U商怎麼賺錢了 INTEL:出新規;玩家砍掉重練 AMD:出新規CPU/MB先後不停地一直 [img]http://daqtvq.bay.l
我們所有的顯示卡分為三種,第一就是大家知道的遊戲卡,他最主要功能是做貼圖運算,也就是大家在玩的遊戲都是由設計公司先做好圖形在演算,所以這樣的顯示卡會完全支援Direct X,部分支援OpenGL,所以拿他在畫圖時演算速度是要靠CPU的,第二是繪圖卡,它就是可以從無到有的設計3D圖形,也完全支援OpenGL,也就是真正的即時元算,不需要靠CPU,你可以做一個實驗,當你在畫圖時做一個圖形複製X和Y各複製50個,在按滑鼠中健你看會不會變慢就可以差別了,還有就是你要去下載各家對軟體的優化,如CAD你去下載優化,你會發現畫面會變,這樣的畫面是比較不傷眼睛的,還有10bit的輸出,我們的電腦在做灰階顯示時一般有8bit輸出,也就是白到黑會分為256色階,如果是10bit輸出會顯示65536色階,不過你的螢幕也要10bit輸出,第三是平面專用繪圖卡,也有10bit輸出,不過就不支援完全OpenGL和Direct X,不過最大特色就是多畫面輸出,一般顯示卡都是2個畫面輸出,他就可以支援1~8,有一些還有支援到16個畫面
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