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好奇號記憶體只有256MB、儲存容量2GB

SO.......你CPU記憶體那麼快,那你電池帶夠了沒?
也不想想看那顆核電池的電要用幾年......
這真是本日我看到最中肯的意見
讚!
阿度~ wrote:
因為他一定不是跑微軟...(恕刪)
~~黑名單設定真是太好了~~
suaaa wrote:
SO.......你...(恕刪)


以現在的技術來說,目前手機的運算速度都快過好奇號,而且因為製程的關係,手機的耗電量遠低於當時的電腦,所以你說的跟實際沒有關係。
重點是要抗輻射損傷。
地球因為有大氣層保護,所以阻擋大部分的輻射線。
在太空中有很多高能的輻射線,會使電子零件損壞。
像是22nm 的Ivy bridge就不能用,因為線寬太小容易斷線。
反而舊製程(線寬大)才能使用。

所有的軟體、韌體都是專門替NASA寫的。
所以不需要太強的CPU及大的RAM。
就像是一萬元的PS3主機來玩PS遊戲,絕對比2-3萬元的PC用模擬器來玩還要順暢。

這套系統以前在衛星等設備上使用都沒有問題。
換新的(Intel i7)你敢保證不會有問題嗎???
所以當然是繼續沿用...

gladiator wrote:
以現在的技術來說,目...(恕刪)



送上火星一切都靠電池
為了省能源好奇號連行走速度都是慢到不行
要以最佳續航力為探索前提
我記得台灣高鐵的中央行控系統主機的記憶體是64mb
看來只能發射我家電腦去外太空了!
所以我們電腦太便宜了,我有cpu有2.5GMHz,ram 4G,只好跳樓大拍賣,賣一千萬就好,有人要買嗎
還有一個重要的因素,那就是電子產品的可靠度,

因為他的環境是在外太空的火星上,這樣的需求,

恐怕需要的是特殊的製程,嚴格的品質考驗出來的!
除了距離問題以外
還有就是它不需要擴充性跟兼容性
系統整個是量身打造
所有功能都是剛剛好

但是PC不可能這樣設計
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