其實如果把下載資料夾、桌面、螢幕截圖、C底下的使用者資料夾(許多程式的預設輸出、暫存目錄會指向這裡),把這些靜態資料定期整理搬到D槽或外接硬碟,真正系統運行的必要容量其實可以壓到不到500G,甚至256G就綽綽有餘這樣做還有個好處就是重灌時不怕個人資料不見,也能製作一個不太佔容量的系統備份映像檔,避免映像檔裡面塞了大量影片、圖片佔空間且增加備份與還原的時間所以在SSD暴漲的現在,這種極簡純系統500G甚至256G SSD C槽 + 2T HDD資料碟可能是一個度過預算難關的解方,當然有在玩大型遊戲或大型AI模型、大型程式專案需求的就另當別論
個人是:C用P1600 118G,裝系統跟基礎程式D用HGST 8T HDD,裝資料E用S4620 1.92T,裝下載跟常用的資料F用T500 2T,裝steam跟模擬器G用P4800X 750G,閒置
現在才想回歸小系統碟?自從SSD問世以來我所有的電腦都是SSD小系統碟+大量HDD硬碟儲存資料使用都十多年了甚至還有一台閒置miniPC上面只用一顆40G SSD(intel x25-v)現在主力機用的是Intel 900P 480G剛出沒多久就買了然後一直用到現在一直保持閒置空間在1/2以上不過這兩年來因為安裝AI軟體閒置空間已經不足1/2了...AI軟體的模型檔案真的是吃空間怪獸
前幾年m.2 1TB SSD便宜到幾乎跟HDD同價,所以很多人菜單都直配1T SSD當C槽,之後一些影片、相片、工作資料、專案檔等就會直接丟桌面(可能就會想說C槽大到用不完、SSD開機速度又超快幾乎不受影響、東西直接丟桌面最方便),下載的資料也直接依預設下載到C底下的使用者下載資料夾,程式安裝時的大型模型檔、遊戲主體、程式輸出目錄等也都直接依預設指向C槽但最近這種誇張的漲幅,其實大型資料如遊戲主體、模型檔等可以設定指向D槽,工作、影音創作的影片、素材、專案等也都可放D槽避免囤積在桌面,C槽精簡化只留系統、程式運作所需,新配菜單就組便宜的500G,讓消費市場中的TB級SSD銷量滯銷,等到大廠需求也飽和,泡沫化之後價格可能又重新回降了
而且網上反覆留傳一個「SSD可能無預警掛掉救不回」的傳說,如果用小容量SSD只裝系統,反而能把傷害降低,系統掛了能重灌,比較不會有珍貴回憶消失的痛感原本大家可能覺得SSD不怕震動因而會比HDD牢靠,隨著TB級SSD普及而逐漸淘汰HDD,但SSD相比HDD還沒經歷那麼長時間考驗,可能幾年下來會產生一些故障率,然後SSD跟HDD的消長、價格可能還會持續波動