我不熟軟體但硬體熟曾經幫朋友弄過對我來說系統文書8G就夠用了我幫朋友弄16G繪圖後來有升級到32G時我有問過他有沒有差異他說有.....光是PS上的圖複製到AI上來這樣的操作在32G跟16G就有很明顯的差別我想繪圖多些記憶體是OK的
看到一堆回覆真的是笑了,樓主的問題絕對不是硬體規格問題,這樣的硬體比大部分的設計公司電腦都還要好,而且是好很多。最有可能的原因就是做圖的習慣問題啦。先說說看那個存檔 5 分鐘的 PSD 檔檔案尺寸開多少?總共多少圖層?
作業系統Windows 7 專業版 64-bit SP1CPUIntel Xeon E5 v3 @ 3.50GHz 29 °CHaswell-E/EP 22nm 製程RAM16.0GB 雙通道-通道 未知 @ 1065MHz (15-15-15-36)主機板ASUSTeK COMPUTER INC. X99-WS-SYS (SOCKET 2011) 29 °C圖形裝置2047 MBNVIDIA Quadro K620 (NVIDIA) 35 °C儲存裝置1863GB Seagate ST2000DM 001-1ER164 SCSI Disk Device (SATA) 301、就按照adobe 需求,沒問題你的硬體需求不算慢..算不錯了問題卡到io存取速度,是你的卡住的元兇.直接換SSD 、pcie SSD至於選擇,要看你主機板相容性。看要跑M.2 、pcie、satahttps://helpx.adobe.com/tw/photoshop/system-requirements.htmlPhotoshop CC 2017 系統需求和語言版本Intel® Core 2 或 AMD Athlon® 64 處理器;2 GHz 或更快的處理器Microsoft Windows 7 含 Service Pack 1、Windows 8.1 或 Windows 102 GB 的記憶體 (建議使用 8 GB)32 位元安裝需要 2.6 GB 可用硬碟空間;64 位元安裝需要 3.1 GB 可用硬碟空間;安裝時需要額外可用空間 (無法安裝在使用區分大小寫檔案系統的磁碟區上)具備 16 位元色彩和 512 MB 專用 VRAM (建議使用 2 GB) 的 1024 x 768 顯示器 (建議使用 1280 x 800)*具備 OpenGL 2.0 的系統2、RAM的話,如果真的用很兇 ....直接在加16G把3、win 7 pro 64-bit定址、cpu支援因該是ok但是...微軟已經停止更新新的硬體設備,可能沒辦法全速再跑....當初這麼不考慮換新版本呢? 如win10pro?https://zh.wikipedia.org/wiki/Windows_7%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%88%97%E8%A1%A8#cite_note-21https://support.microsoft.com/zh-tw/help/10737/windows-7-system-requirements具有多核心處理器的電腦︰Windows 7 是設計用來與目前的多核心處理器搭配使用。所有 32 位元版本的 Windows 7 皆可以支援最多 32 個處理器核心,而 64 位元版本可以支援最多 256 個處理器核心。4、你用Photoshop版本是甚麼?版本會影響系統支援度問題.....跟他可以吃多少核心、ram有關
先確定你的素材的大小,PSD檔裡有多少圖層。把圖縮小到需要的尺寸,把確定不會再更改的圖層合併,之後再另存新檔。不過我覺得你的電腦的確是有問題。我已經六歲的Mac Pro,只有12GB的ram,也沒有SSD,存大圖也了不起花2-3分鐘而已。如果圖層不多,通常在一分鐘之內。
其實這和電腦優化及ps版本有關,尤其是PS的作業習慣更是影響甚大,別忘了以前PC的RAM+CPU+HDD可沒現在快,不也是能完成相同的工作.但樓主應該沒專業MIS人員可以協助處理,加RAM+SSD是無腦且安全的解決方法.另外的解法是上MAC PRO,我以前公司美工一律都用MAC PRO,謝絕WINDOWS,說是在浪費時間.