接下來就是資料庫的應用了。
或是遊戲方面
一般的單機資料庫管理系統。
資料庫再進階就朝網路資料庫走
客服資料庫系統+資料加密...
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一些遊戲設計迷宮、小精靈、河內塔、撲克牌遊戲、麻將遊戲....
網路上小遊戲網站上面看到的小遊戲。
遊戲的進階就是朝網路遊戲方向走
再更進階就現在比較流行的 3D虛擬實境了
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有些是走控制方面,程式次要,電子電路為主
會配合一些電子、電機、機械元件
走醫療路線、或是各種業界需要的機台。
我個人覺得... 現階段 1例一休等問題,
很多公司都會需要自動排班系統。
如果能寫出統合 公司、以及員工 的需求,
然後自動排出適當的班表的系統是很有前途的。
尤其是服務業,有興趣可以快點朝這方面研究。
阿澄2540 wrote:
請問各位前輩,以c...(恕刪)
學程式在於你的心態以及目的,沒什麼分水嶺,
把程式當作是一種可製造許多有用工具的材料,
那會有趣很多,同時也會學的很快樂,
先試著用程式來幫你做事,
以下都是舉例:
*用程式幫自已改遊戲,快速破關。
*用程式來提醒瓦斯桶快沒了。
*用程式幫自己寫程式,如寫一個小工具自動轉換不同來源的資料成為特定程式語言看的懂的格式,
因為手動轉一次可能要花20分鐘,寫轉換程式也差不多時間,但轉換程式寫好後,轉換瞬間就好,
未來可省下無數個20分鐘。
*用程式來幫自己上網砍(找)資料。
總之有很多事情可用程式來輔助。
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