先問網路是哪一家?
如果是中華電信就報修。
如果是什麼亂七八糟好便宜網路,打電話去幹譙說連打LOL都會
Lag的網路我要退掉,再不行就換家。
如果是手機4G上網,那大概沒什麼救?可能也是只能換一家。
連線遊戲,你自己角色的移動跟位置,跟別人角色的移動及位置,
是靠網路來同步的。例如你的角色發了一個招式,要等網路把這個
消息送給伺服器,伺服器送給其他玩家,這個招式才會有作用。
遊戲發現傳給伺服器的訊息一直都沒有回應,到一個極限之後,
就會強迫自己的角色停住,等伺服器傳回正確的結果再刷新。
也就是網路太爛的情況下,走一走會卡住,發了招會卡住。
還有網路遊戲,連線品質比速度重要太多。一般網路遊戲每秒流量
幾K到幾十K不等。所以網路100M跟網速10M在玩網路遊戲不會
有差異,但連線(到遊戲伺服器時)品質好壞就差很多,也就是
所謂的ping值,這點看遊戲內的數值(如果有的話)最準。
如果是什麼200ms之類,別說打LOL這種遊戲,連玩MMO我都覺得
很OOXX...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。