換較好的顯卡未來升級電腦可以繼續用這個想法是可行的
但是其他東西就不建議升級換新
因為不相容新規格
CPU還可以再撐一下(或小超頻)
二手CPU其實還是需要花到上千元
怎麼算都不划算
玩遊戲記憶體4G即可,因為遊戲本身還是32位元
你給到100G他最多依舊只能吃到3G多
同理,系統也是32位元就夠了,64位元幫助不大
這樣換有沒有加成效果?
答案是可能有,可能沒多少
為什麼?說來話長
與前面人提到的餵不餵的飽也有些關係
早期遊戲引擎較不人性,大部分控制碼都要自己寫
加上當時還沒有GPU運算這東西
所以不少物理運算預定就是由CPU負責
加上什麼南北橋什麼的幾乎都要透過CPU做中間協調
因此變成你CPU弱的話顯卡再好一樣卡,CPU已經無力去分配顯卡資源
餵不餵的飽的理論就此產生
但如今遊戲引擎大大改善,也有了GPU運算協助
物理運算甚至變成顯卡負責,多核心CPU也有更多餘力去分配各種資源
所以你認為餵不餵的飽的理論就此畫下句點了嗎?答案是否定的
因為遊戲引擎的改善,遊戲工程師可以較輕鬆指定特效資源分配
所以為了減輕顯卡需求,就會將較多運算分配給CPU
但有些遊戲不需要很多特效,主要靠貼圖與模型精緻度取勝,那顯卡就很吃重
這時餵不餵的飽就一點意義都沒有
因此我前面會說:只換顯卡可能有,可能沒多少加成
這完全取決於該遊戲的工程師是怎麼分配資源
以你提到的刺客教條為例
遊戲當中有相當多的路人在行走在做其他事
這部分的AI控制就是由CPU在負責
所以當你覺得人多的地方就會卡的話,就是你CPU不夠力,顯卡再強都無用
只要減少場景會出現的人就會很順
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢