這次我將Maya 2025.3繁體中文化並測試了一下之後發現Maya 2025.3內置的Arnold for Maya Mtoa 5.4.5有一些Bug(不是我繁體化出的問題,而是Arnold本身的問題),在使用Arnold 渲染視圖(Arnold RenderView)進行渲染的時候,有時候會出現無法渲染的狀況,只有點擊Maya內建的Maya渲染視圖的【重做上一次渲染(Redo Previous Render)】開啟Arnold 渲染視圖,才能恢復正常渲染,除此之外【Arnold->工具(Utilities)-> TX 管理器(TX Manager)】也無法將紋理貼圖轉換為tx紋理,所以我不得不將Arnold升級到更新的Mtoa 5.4.7.1版,更新之後也將它繁體中文化。如果各位朋友像我一樣在使用Maya 2025.3內置的Arnold for Maya Mtoa 5.4.5遇到很多狀況,不想使用這個版本,可以自行購買或到相關網站下載Arnold for Maya Mtoa 5.4.7.1的軟體,然後到我的Arnold for Maya Mtoa 5.4.7.1繁體中文語言包v1.0_Win來下載該版本的繁體中文語言包。

安裝方法:
(繁體化之前最好先備份。)可以先將【Maya 2025.3繁體中文語言包v1.0_Win\Maya2025.3_繁體版】內對應到”C:\Program Files\Autodesk\”中的相關檔案和資料夾做備份,如果轉換為繁體出了什麼問題,還可以救回來,不然只能重新安裝Maya 2025.3。1‧關閉Maya 2025,然後將【Maya 2025.3繁體中文語言包v1.0_Win\Maya2025.3_繁體版】裡面的內容複製到Maya 2025.3的安裝目錄 “C:\Program Files\Autodesk” 中替換掉原始的檔案。
2‧將 " C:\Users\使用者名稱\文件\maya\2025\prefs" 中的「userPrefs.mel、menuSetPrefs.mel、filePathEditorRegistryPrefs.mel」刪除,這些檔案是Maya菜單欄模組和首選項的相關設置,不用擔心刪除這些檔案會造成什麼影響,Maya在啟動後發現找不到這些檔案會自動重新建立新的檔案,只不過你自己要重新設置首選項的相關設置。但是不要刪錯檔案,刪到不該刪的檔案就麻煩了。
3‧然後將 " C:\Users\使用者名稱\文件\maya\2025\prefs \”中的”shelves" 工具架資料夾整個刪除,如果你的"shelves"資料夾內有自己製作的自定工具架,記得先將它們備份出來,不要刪除。然後重新啟動Maya 2025,這樣就安裝完成了。
Maya 2025.3繁體中文語言包v1.0下載載點
OneDrive載點https://1drv.ms/u/c/bcdabf5e92a31690/EWSIYnb8XOBGh3YAMP3n1GcB65etSmfZuu6g7ExQEDb5dw?e=riex21