簡單的說C++吧!C++在多數的C語言家族中,運行性能最高,但是學習難度也最高尤其學到指標,多數學習者大概就會卡一陣子C++在建立資源後,都必須設計師釋放資源,然後設計師沒有正確釋放資源,就容易造成記憶體洩漏問題Java、C#這類語言,有個GC機制會幫你控制記憶體的釋放,除了少數東西要設計師手動釋放然後Unity記得是可以用C++跟C#開發的Unreal Engine付費版也可以用C++跟C#好像是免費版只能用Unreal Script,因為這個比較封閉,但這我不清楚,沒在研究