想請教關於麥克風「回授」(feedback)問題?

當在使用一些視訊通話軟體時,不小心就會發生「回授」的情況,例如在跟別人通話時,在自己講了一段話後,不久又再聽到自己說過的話,而要避免這個問題,當然最簡單的,就是載耳機,用專用麥克風,但我還是有些疑問,例如像skype之類的通訊軟體,到底本身是否會在軟體層面處理「回授」這件事?

但我目前查了一些資料,好像是並沒有,一般處理這些問題,會在裝置上,或音效晶片上處理,例如:羅技高階的Web Cam,如果有所謂的「Right Sound」技術,就是在麥克風收音時就會處理回授,或是如Realtek AL888之類的音效晶片,在HD Audio driver的選項裏面就會有可以開啟消除迴音的選項,而如果是如KTV或家庭KTV系統,也有專門的麥克風回授抑制處理器等

所以想請問各位,我的認知有誤嗎?而如果skype之類的軟體真的沒處理,那這種演算法其實都有了,為何不實作在軟體上的原因又為何呢? 虛心請教,請有經驗的人指點,謝謝
2013-01-12 15:08 發佈
以我常常開SKYPE打DOTA遊戲的經驗告訴你
這有兩種可能的機率最高
第一就是你的耳MIC 音訊輸出跟輸入兩條線短路了
這種情況對面也會聽到自己說話的聲音
第二種情況(也是最高的情況)
就是對面的人拿沒有很高指向性的MIC
擺在桌上 開喇吧跟你聊天...
沒錯,就是拿全指向高感度麥克風+喇叭擴音
講語音最好還是使用低感度單指向麥克風
不過大部分人不重視這一點,使得我每次開遠端會議都很痛苦
喵~~ 滑鼠不能當飯吃,但可以混飯吃
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