利用暑假的時間
一起到研究室開發Android的遊戲
雖然雛型一點一滴的成型
但是遇到了一些技術問題...
我們是做2D捲軸的遊戲
呈現的方式 簡單說明一下
就是像超級瑪莉那樣 一塊 一塊把方格貼上去
物體加上地心引力 就可以站在方塊上面
但是
我們要如何模擬一個斜坡 讓球可以從斜坡上滾下來?
除了讓小塊的方格判定縮到更小更小塊....
還有什麼方式?
做到這邊
突然想起來 當年音速小子在做360度轉坡時遇到的障礙
只是我們現在也遇到了

想說這部分有沒有比較專業的討論區可以去參考
或是去發問指教的?