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關於一個小高一的遊戲設計夢!!

如果您很喜歡「玩」電動,
但能力不足以設計電動遊戲、或是加入這產業的其他職務(PM、企劃等等)
可以考慮當一個「程式測試員」,也就是軟體QT

一個很喜歡看小說的人,未必有寫小說的「能力」
但他可以當編輯、審稿等等
又能一邊看小說,又能參與這產業

試試看

max4077 wrote:
一般寫CODE跟數學沒什麼關係

唯獨需要邏輯清晰

數學好是加分,但數學不好不會讓你寫不出程式

你需要的是英文閱讀能力


如果您寫的是商用程式,例如:網頁與資料庫這種商用系統
我贊同您的話。

但以原PO說的「遊戲產業」而言
則完全相反。

數學與相關專業,很重要!!

不信的話,上網找一下關鍵字,他們要求的程式設計,不一樣
高一而已,興趣和專長您應該還沒很清楚。

我的興趣是賺錢,但是專長是LDS...
LDS沒辦法讓我發大財,但是可以成為賺錢的敲門磚

你今天很會打電動或是很喜歡,可惜看起來你的技能遠遠不如專職的電競選手
要設計遊戲至少要會設計程式,可惜看起來你還沒打算開始入門
有創意能力也不能和現實差異太大,你的理工沒有學好,設計甚麼都是怪!

希望你能在學校多聽一些,一堂課45分鐘~50分鐘,每一堂有聽進去15分鐘其實就OK了!
成績不一定要頂好,但是至少該有的邏輯和反應要武裝好。
你會點技能會買裝備,現實生活中學校就是你累積技能點數的地方。

上課東摸西摸就是別睡覺。
睡了甚麼資訊都進不去!
有啊啾咪
金道鎮 wrote:
高一就高一加個小比較...(恕刪)
tedjackyx wrote:
高一而已,興趣和專長...(恕刪)

對於“態度”這件事情,我個人是非常看重的,所以我不可能會在課堂上睡覺,或是東摸摸西摸摸,只會在內心亂想罷了xd
態度不成比成績爛還要可怕很多!
謝謝指教
學會規劃自己的時間
不是說打電動不行
只是一天24小時扣掉睡覺上學等的時間
難道剩餘的你全都拿來打電動?

不要虛度自己的光陰
時間是不等人的
一但沒了就沒了
可別到頭來才發現過去的學生時代
回憶只剩下破關的電玩遊戲

念書不要只是應付考試

我覺得很多擁有這種抱負的人都不知道一個問題點
那就是玩遊戲 跟設計遊戲 是完全兩回事

先不提程式開發的部分
就算是真的在做遊戲企劃的人
所要面對的狀況也不是一般玩家會理解的

個人建議可以先試著去問看看遊戲產業中的職場人員
再來思考自己是否有決心走這條路

另外
台灣的遊戲公司現在最多是在手遊上比較有發展
桌機大作目前是根本沒有的狀況 有也是代理人家的
想要有所發展 勢必不得不去國外
(要去國外 外語就得好)

如果你是單純喜歡玩遊戲
可以考慮電競選手一途
但那個壓力也不小 (當玩樂變成責任 壓力就隨之而來)
而且職涯也很難長久

先去多試著收集資訊吧
用自己想像的狀況 一定會有落差
我看到你連'計算機概論''程式設計'
都無法專心

你只是喜歡玩遊戲'跟遊戲設計'差得遠
你就是貪玩
連基礎都沒有辦法學的好,你還想設計遊戲,做夢比較快
這個論壇會給不桑心建議的 可能不到一成兩成

其他都是所謂的壓力太大的 生活太無聊的

順便罵你一頓

這就叫所謂的

當頭棒喝

玻璃心千萬別來喔~~~~
Xiao Hang wrote:
大家好,小弟目前是...(恕刪)

可以!你的夢想跟專長!完全可以結合!!!

只是要依附於程式設計師跟繪師底下即可!!
還有一個重點!!就是公司還沒倒!!

然後台灣什麼都缺,就是不缺你的這個專長

不要以為台灣很爛 台灣很重升學主義
台灣到處都是跟你有相同能力的人
每個都在做夢寫遊戲

所以確實有出路
可是會的人太多了
你必須搶位 只能削價競爭

如果你不在乎收入高低的話
當然可以啊

台灣升學主義不就好棒棒
這種專業的人還會過飽和



一樣要構思遊戲 大家都對遊戲有興趣
你 高中快要不能畢業
他 可能台大歷史系
那我還是多相信台大歷史系一點
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