玩GAME若能玩到世界冠軍就算你厲害,遊戲設計當然先以進入公司謀職為優先考量,厲害一點就到歐洲美國去做廣告或電影特效,TW的CG可是厲害到幫國外代工,相關的技術你只要能精通,保證你不愁吃穿.
這個故事其實還有過程,主人公花了大量精力在非學業上,成績學業受了很大的影響,但家裡還是支持,原因是他展現了投入的熱誠,他父母本來是擔憂會耽誤學業,後來看他k英文書,上的是國外網站,還寫英文信(不是用E-MAIL喔)去問國外人士,已經遠遠超越我們一般對玩遊戲的定義,完全展現學習的熱誠.
我有問過GAME不過就是玩到破關,有甚麼好問的?結果他問的是GAME是怎麼做出來的,能不能自己設計金手指,他為了這個還自學組合語言,國二就這麼拚會不會太誇張,我雖較年長,但還是電腦小白,電概沒看過,組合語言當然是連碰都沒碰過,電腦相關知識他倒是可以當我的老師.
最後想跟你分享:努力只是一切最基本的要求,達到學校或公司的要求是理所當然的事,但這只是讓你拿到門票而已,想要出類拔萃或異於常人,當個菁英的基本要求,除了天分和努力,就是要做不是一般人會做的努力,才能達到異於常人的成就.
高一能思考自己的事是很好的,我是到考上大學時,才決定自己要走程式設計的路,文法科的我,高初中的數學都是低空飛過,當初大學第一年的夏季暑假,可是投入每天20小時的學習時間,除了吃飯睡覺就是學習,半夜睡醒就到電腦面前報到是常態,滿腦子都是PROGRAMMING,現在終於可以退休過悠閒的生活,你比我早2年,有更多的時間可以成就自己,努力地上吧,人生重點不在成就甚麼而在經歷了那些,所有的努力都將成為你人生的回憶,最後....祝學有所成.
Xiao Hang wrote:
如果依現在課程中的證...(恕刪)