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關於一個小高一的遊戲設計夢!!

如果只是混文憑證照,那動力稍嫌不足,我文中重點在主動積極的態度,而這個態度就會告訴你需要學習那些技能.
玩GAME若能玩到世界冠軍就算你厲害,遊戲設計當然先以進入公司謀職為優先考量,厲害一點就到歐洲美國去做廣告或電影特效,TW的CG可是厲害到幫國外代工,相關的技術你只要能精通,保證你不愁吃穿.

這個故事其實還有過程,主人公花了大量精力在非學業上,成績學業受了很大的影響,但家裡還是支持,原因是他展現了投入的熱誠,他父母本來是擔憂會耽誤學業,後來看他k英文書,上的是國外網站,還寫英文信(不是用E-MAIL喔)去問國外人士,已經遠遠超越我們一般對玩遊戲的定義,完全展現學習的熱誠.

我有問過GAME不過就是玩到破關,有甚麼好問的?結果他問的是GAME是怎麼做出來的,能不能自己設計金手指,他為了這個還自學組合語言,國二就這麼拚會不會太誇張,我雖較年長,但還是電腦小白,電概沒看過,組合語言當然是連碰都沒碰過,電腦相關知識他倒是可以當我的老師.

最後想跟你分享:努力只是一切最基本的要求,達到學校或公司的要求是理所當然的事,但這只是讓你拿到門票而已,想要出類拔萃或異於常人,當個菁英的基本要求,除了天分和努力,就是要做不是一般人會做的努力,才能達到異於常人的成就.

高一能思考自己的事是很好的,我是到考上大學時,才決定自己要走程式設計的路,文法科的我,高初中的數學都是低空飛過,當初大學第一年的夏季暑假,可是投入每天20小時的學習時間,除了吃飯睡覺就是學習,半夜睡醒就到電腦面前報到是常態,滿腦子都是PROGRAMMING,現在終於可以退休過悠閒的生活,你比我早2年,有更多的時間可以成就自己,努力地上吧,人生重點不在成就甚麼而在經歷了那些,所有的努力都將成為你人生的回憶,最後....祝學有所成.
Xiao Hang wrote:
如果依現在課程中的證...(恕刪)
greenarea wrote:
你好~看到有理想和抱...(恕刪)

謝謝您的建議和肯定,我會多加努力學習。
當然啦,我生活不只有電動,我在學校或是網路上也有很多的朋友,大多都是遊戲認識的,如果有一些活動也不會因電玩而拒絕。
自己也有喜歡的運動,每天都會在放學後去學校附近的網球場打個一兩個小時,當然也不只是網球,喜愛的運動還很多。
但由於是單親,父親在家的時間也不多,大多都在出差做生意,和親人的關係疏離這點真的是必須改進的。
我很認同“即使不喜歡,但因為是你的義務所以還是要學”這個想法,畢竟大多人都不太懂自己真正適合的未來發展。
真的很感謝您花費時間給我那麼多的意見,我會好好思考現階段的生活目的,和在學校的學習狀態,再做個調整。
nwcs wrote:
如果只是混文憑證照,...(恕刪)

謝謝您的意見,我會好好思考的。
是的,沒有努力永遠都不會往前。
所謂“坐而言不如起而行”
下定決心,我會加油的💪
感謝您
簡單的遊戲設計軟體gamemaker ,
你就可以體會到一款遊戲其實是很多領域的東西在裡面,
音效、貼圖、遊戲流程、劇情、程式設計等。
你現在的年紀要多看多學,
在將來的某一天如果你沒忘初衷,
你會發現其實很多方法可以加入遊戲設計。
jackfred5044 wrote:
簡單的遊戲設計軟體g...(恕刪)

了解,現在都有在看遊戲引擎的講解和內容規劃等等的影片,也有在試著玩玩看,雖然還沒有什麼成就出現,但我會堅持下去的。
課業也是......
謝謝您的建議
Xiao Hang wrote:
大家好,小弟目前是...(恕刪)


成績絕對不是一切

但在工科是絕對可以反映你的相對基礎

如果連基礎都做不好了如何談夢想

成績不用全部都很好

至少要有一兩門偏科 特別強的專長

像以前我同學成績很爛

但是一碰到邏輯程式就無敵

我們要用一節課的東西 他不用五分鐘就弄出來

雖然最後考試成績不好 所以去私立科大 但是畢業後也成為軟體公司的工程師

建議樓主可以試試看當網紅或直播主

不要看他們很開心的 樣子 每天還是要付出很多的努力

還年輕可以多多嘗試自己想要的
~01呀 你甚麼時候要改進 換一次頁花了我4秒鐘~
z0930355 wrote:
成績絕對不是一切但在...(恕刪)

我的文科,像是國文,英文,地理那些都很不錯,尤其是國文和英文特別在行。
但好像都和設計這一塊拉不上關係xd

我知道基本功沒做好就不用談未來的,每件事都是先求進再求精。
感謝您的建議,我會好好想想的。
去感謝那些鼓勵你的人,他們給了你動力
去感謝那些看衰你的人,他們讓你知道即便如此也不動搖的你是多麼堅定
Xiao Hang wrote:
大家好,小弟目前是個...(恕刪)

Xiao Hang wrote:
因為小弟我擁有非常非常驚人的想像力和創意...
小弟目前比較專長的科目是地理,國文,之類的語文學系...(恕刪)


我個人覺得如果真的如你所言,你應該往網路文學發展

在網路文學中有個遊戲競技類別,目前科技無法實現的遊戲,在小說中通通可以實現,

可以參考小說「全能遊戲設計師」。

因為你自認數學、程式設計是比較容易在上課亂想的課程,所以我才這麼建議。有時候興趣是一回事,當職業又是一回事。

寫小說一個人就可以解決,設計遊戲至少需要個團隊(除非你本身至少在文案、美術、配樂及程式設計都有不俗的成績),現在不比以前了,玩家個胃口都養叼了,現在一個人設計出來的遊戲大概也就只有設計者本身,了不起再加上其親友才會玩了。
usdzar wrote:
我個人覺得如果真的如...(恕刪)

了解,小說家嗎?
嗯嗯嗯~~沒想哪方面太多,我會上網看看一些資料,試著寫寫看,再來看看其成效。
獨立開發的遊戲確實難稱出一片天,除非是真的非常優秀的創作。
總之,謝謝您的建議,我會多多嘗試的。
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