我好苦惱要先學哪一個...MAYA 3DMAX

小弟我本身完全沒學過MAYA以及3DMAX

能不能請大大告訴我這兩者3D軟體的差異與比較??

還有我再比較學承跟巨匠,請問又哪間對哪個軟體比較強??

學承一直跟我推Unity,有人會嗎??
2011-10-15 17:10 發佈
文章關鍵字 MAYA 3DMAX
Unity是遊戲引擎

Maya注重動畫方面

3d max是注重建模方面

當然 3d max也可以直接算出3D動畫啦

人物模型 建築物模型 及其他模型大部分都是用3D max搞出來的

maya也可以搞那些

以上歡迎大家補充

不過 還是要看你到底要學什麼 你需要什麼
先仔細想一想你要的是什麼~~
用於工作或者學興趣的。
當然什麼都會最好

補電腦真的不便宜 過來人~_~

多仔細評估吧
3d max、maya、softimage xsi 都是3d軟體,選一個喜歡的學。

Unity是遊戲引擎,除非你要做遊戲和寫程式。

這些網路上都有些教學的,如果只是興趣的話,自學效果也不錯,買本書直接開學又便宜。
我真的不知道啦 wrote:
Unity是遊戲引擎...(恕刪)


王牌大騙子 wrote:
3d max、may...(恕刪)


這樣聽起來~

似乎是3dmax建模能力優異

MAYA是動畫能力優異

然後3dmax建模給MAYA設定動畫最後丟入UNITY使用這樣

(前提是我有錢有時間能全部學完.....)
只是個小嫩嫩~請大大賜教
maya和Max都是獨立完整的3D軟體,只是各有優缺點.
應該先考慮你要從事的產業主要用哪一種,想辦法進業界在邊做邊學.3D技術是學不完的!!!
在台灣目前是這樣分的,要做動畫找MAYA、要做建築室內找MAX,當然事在人為這些都只是工具,要看你想走的方向,初學建議先摸MAX吧!先有3D體驗及概念比較重要,之後再摸MAYA吧但是這要看你學的目的是甚麼,兩個都學當然也很贊成。
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