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關於製作3D角色軟體: 3D MAX - Maya - Alisse - Solidworks ?

請問要做3D動物或人物的話(包括像是3D地型, 3D的山...等等那種模型), 哪一種軟體效能最好呢?

我學了solidworks一陣子了, 但之前嚐試製作3D角色時發現十分的困難... 可是我們老師卻說還是可以做出來...

不知道有誰有用過以上軟體的嗎?
Solidworks 真的能夠做出來3D角色嗎?
而哪種軟體目前是最好的呢? 或是哪些軟體有哪些強項呢?



謝謝


補充:
我希望的是做出來的模型能被倒入solidworks等軟體進行物理分析和加以修改
或是能夠大致定義模型尺寸的, 因為之後要送到CNC那邊進行制模
Cpu: Intel I7 950 ES /Mb: MSI 日蝕 SLI /Vga: MSI 5850 oc /Psu: Green Power 800w
2012-10-28 10:31 發佈

tony79429 wrote:
3D地型, 3D的山

可以試試看Bryce (DAZ公司)

tony79429 wrote:
3D動物或人物的話

可以試試看3DSMAX,Maya (Autodesk公司)
solidworks...
會畫到死吧
如果畫的出來代表inventer也可以囉

0931779549 wrote:
可以試試看3DSMA...(恕刪)


謝謝您

另外想請問的是, 犀牛這套軟體呢?
記得許多年前好像常常聽到它, 不知道目前怎麼樣?

Cpu: Intel I7 950 ES /Mb: MSI 日蝕 SLI /Vga: MSI 5850 oc /Psu: Green Power 800w
人物建模的話
LightWave也不錯
日本不少知名的3D動畫作者也是用這套
他把人物建模跟動畫製作分成兩套模組來執行
你們老師有問題
亂教學生

做完人物要裝骨架的
這樣才能動

投資報酬率最大的是3dmax
簡單講
商業用
3dmax 首選

工業用
千萬別學3dmax

走標籤 wrote:
你們老師有問題亂教學...(恕刪)


請問工業用的話有甚麼推薦的軟體嗎?

謝謝
Cpu: Intel I7 950 ES /Mb: MSI 日蝕 SLI /Vga: MSI 5850 oc /Psu: Green Power 800w
Solidworks一般都是用來畫機械車床等精密物件..跟pro/e類似

作角色還是要用3dsmax maya xsi等軟體..比較方便
日本早期都用lightwave沒錯,不過近期都是用xsi..以zbrush跟水杉為輔

工業軟體跟商業軟體定位不一樣..是可以作角色拉.但意義不大
so...你們老師怪怪的.
就軟體使用上Max確實比較快,不過我學了Maya之後就不用Max了。
Maya的自由度高很多,但也比較不容易上手~

tony79429 wrote:
請問要做3D動物或人...(恕刪)
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