各位使用3dsmax的先進,請教你們一個問題

在作人形的時候,你們是怎麼做臉的?
我作臉作到後來都是四不像,請問做人形的頭部要怎麼做比較好?
以3dsmax而言,事前要做什麼準備?

(之前有達人推mudbox和zbursh但我看國外的範例都是從3dsmax先學起)



各位使用3dsmax的先進,請教你們一個問題
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各位使用3dsmax的先進,請教你們一個問題
各位使用3dsmax的先進,請教你們一個問題
各位使用3dsmax的先進,請教你們一個問題

第一次作人頭,看起來像豬面獸人
2011-06-09 21:02 發佈
雖然我不做人臉.....不過 我提供一些建議

1. 去找一些人形模型回來參考 然後照他的外型 自己再拉一次
2. 去找人物圖片 (這好像是廢話 = =)

以上

希望有幫到你

不過 這是新手的必經之路 加油啦!!
先從3dsmax先學起沒錯但....
首先是你的美術基礎要加強~
先去學素描~
買一本人體解剖書先了解所有骨頭及肌肉並熟記~
可以的話要去用手畫出每一塊肌肉擊骨頭的形狀~
以上先練個一年以上再來製作模型你就不會上來問了~
要做到專業的水準以上步驟不能跳過~
作興趣的話無所謂了~
3DMax的話
如果要作高擬真的可以用Box轉Poly,調整一下各點在用MSmooth
初學者先用數位相機拍自己的正面何側面頭照
MSmooth後的模型用半透明的方式比對五官位置,
開始製作五官與微調.

要詳細說明可能要寫100頁
你還是去書店買書學實在些
書本就挑你看的懂得買

注意
近2年來3DMax加了一些新功能
你最好買跟你使用版本一致的書

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