請教3dsmax高手 (建模方面問題)

如下面圖片
我在3dsmax裡 用Spline-->Rectangle 畫了一個矩形的spline
再利用Modifier的Extrude擠出成一個立方體,

現在我想再用Modifier裡的Bend,讓這個立方體彎曲
可是我這立方體的面(下面圖片箭頭標示位置)沒有segments 就不能彎曲
我該如何增加 箭頭標示那位置的segments數呢?

請教3dsmax高手 (建模方面問題)
2011-03-25 14:30 發佈
可以在Bend之前先轉成POLY (Edit poly 或者Editable poly)
選擇縱向的那幾條線去connect出複數線段
poly層級之上再加回 Bend試試 ~

你試看看
have the courage to follow your heart and intuition. They somehow already know

a83a83cjcj wrote:
可以在Bend之前先...(恕刪)


大大 可以是可以了,但是怪怪的
只有厚一點的extrude正常,薄一點的extrude 彎曲的地方就會破圖了....

怎麼會醬哩

正常的,注意結構線的位置多試試看就會知道端倪了
have the courage to follow your heart and intuition. They somehow already know

a83a83cjcj wrote:
正常的,注意結構線的...(恕刪)


大大我成功了 原來是側面2邊也需要connect才可以
感謝指導


不客氣 我也只是初學者 噗
請多指教
寶佳 wrote:
如下面圖片我在3ds...(恕刪)
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