比如像程式運算過量跳回視窗的錯誤或是一些指令參數調整導致建模失敗,還有算圖的速度等等。64位元會比32位元的系統更平穩,圖算得也越快,是這樣嗎?--因為現在記憶體便宜,小弟有打算灌64位元os的打算。如果光就跑3d軟體來看,是不是會比較穩定快速?還是請諸位先拜開釋,不勝感激,謝謝。