該找擅長Maya還是3dsmax的設計師?

客戶在年底有一個案子,是一套電子書的開頭影片,
他們在內容規劃上,會請model做出類似施展魔法的動作,
然後想找設計師製作出類似魔法師戰鬥的場景,
也包含一些岩石裂開來,然後城堡掉到被閃電打出來的大洞裡,
還要有大批的軍隊在場景裡走來走去,營造很多人的感覺...
但比較不像遊戲裡的場景,會比較和電影魔戒有些類似,

因為小弟包他們形象方面的刊物,所以客戶遇到這樣的想法就跑來問我...
但小弟對這種不是很瞭解,想請教版上的高手,
這樣的製作,該找擅長Maya還是3ds max的設計師來協助?
還請指教!
2010-06-10 19:32 發佈
找 MAX建模 MAYA條動作 ~ 我來亂的 第一行

001. 以我淺薄的認知來說 你要的東西在MAX可以做到 (MAX can do everything.. hm.. maybe..)
002. 可以發包出去給MAX使用者來跟他們討論討論 (如果他們能夠完成..)
003. 我也是MAX使用者但是我只有專注於!!建模方面!!.. 所以你要的東西可能要找一個小團隊才能製成 當然你假設要找團隊的話!! 那他們MAX跟MAYA的專家因該都有所以不是問題..!!

淺見別炮我
hello this's vinnier, be welcom talkin to me ^_^
附帶一提
閃電等等特效之類的 可以用AE去製作
不管要找MAX或者MAYA你都是要發包出去的 所以你現在要做的事情就是把分鏡腳本做好..然後會比較好跟對方討論..
hello this's vinnier, be welcom talkin to me ^_^
其實2個都可以做到你要的效果啦

只要找的人夠強就可以啦

如果硬要選的話就是maya吧

因為你要做是像影片的效果maya應該會比較適合

max是做建築設計或是室內設計的

我聽到外面大部份都是這樣分的

但是還是要看你自己啦

maya的插件少且學的人又少

格式也都不一樣

所以各有優缺吧

還是要自己考慮好吧
你要求的這兩個軟體都作的到
重點不是軟體 是用的人作不作的出來而已
你要發包直接看有沒有作品比較快 用啥軟體不重要

一般普遍來說作動畫用maya會比較多就是
在台灣的情況
sevenven wrote:
但比較不像遊戲裡的場景,會比較和電影魔戒有些類似...(恕刪)

光這句話 你可能就要找比較大的動畫公司了
魔獸的動畫也有類似效果 但那都是世界頂尖的動畫公司的作品
請設計師的話 那位設計師能力要很高喔(以一檔十的實力)
軟體道不是什麼問提
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