客戶在年底有一個案子,是一套電子書的開頭影片,
他們在內容規劃上,會請model做出類似施展魔法的動作,
然後想找設計師製作出類似魔法師戰鬥的場景,
也包含一些岩石裂開來,然後城堡掉到被閃電打出來的大洞裡,
還要有大批的軍隊在場景裡走來走去,營造很多人的感覺...
但比較不像遊戲裡的場景,會比較和電影魔戒有些類似,
因為小弟包他們形象方面的刊物,所以客戶遇到這樣的想法就跑來問我...
但小弟對這種不是很瞭解,想請教版上的高手,
這樣的製作,該找擅長Maya還是3ds max的設計師來協助?
還請指教!
只要找的人夠強就可以啦
如果硬要選的話就是maya吧
因為你要做是像影片的效果maya應該會比較適合
max是做建築設計或是室內設計的
我聽到外面大部份都是這樣分的
但是還是要看你自己啦
maya的插件少且學的人又少
格式也都不一樣
所以各有優缺吧
還是要自己考慮好吧
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