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關於ping的回應值問題 - 請先閱讀正文

saokie wrote:
只准某些人說反話,我...(恕刪)

網路有七層...
如果你們所說的 "Ping值與網路一點關係都沒有" 指的只有封包那我也無話可說...
我贊成有網友發言錯誤時,適當的指正是對論壇討論風氣有正面的幫助
但以討論之名攻擊特定人士的發言,並把語意放大,我覺得不太厚道...
supermaxfight wrote:
以CS來說
ADSL的40ms跟光纖的20ms
兩者在遊戲中開槍的感覺完全不一樣
而光纖的20ms與Cable的5~10ms
兩者在遊戲中開槍的感覺也是完全不一樣
所以有沒有差別?


說實話, 這個問題真的很難回答. (而且資料很混亂.)

不過我相信那種差異確實有可能被查覺.

就比較常識面的部分來說, 產生視覺暫留的效果最低要24fps以上. (ˋ41ms)
但是實際上一般人眼睛可以輕易分辨60Hz(16ms)和120Hz(8ms)的差異,
如近期的液晶電視, 有些甚至達到240Hz, 600Hz

就一般來說第一人稱射擊遊戲30fps的基本要求來說(33ms),
假設電腦無限快, 處理畫面不需要時間的狀況下.
傳送的時間要在16ms以下才不會造成"判斷的起始時間落後對手一個frame"的狀況,
有時候, 有可能, 這一個frame可能就是爆頭或閃開的差異.

對於反應更快的人(例:要求畫面60fps, 鎖定同步率), 可能需要更快的傳送時間(8ms)才能消除這種遲滯感.

當然這只是一個想法, 並不是很科學的推論. 如果有專家出馬, 歡迎指正.

* 注意, 這與人類神經傳導速度沒有太大的關係, 整個認知過程需要更長的時間,
這裡說的是因為網路速度的關係, 使得認知過程"開始"的時間被延後. 的確很有可能造成玩家輸在起跑點.
(亦即, 後知後覺, 例, 在短跑競賽中, 慢了一點點才聽到哨音, 起跑就會比別人慢)


另, 感謝支持.
hxxX54yPZ5HH5VHP\hmpX5gTPh99X5J4Ph00X5YBPjjhexX5exHPDX52JP555554P5ZZ5rr
gentle777 wrote:
以討論之名攻擊特定人士的發言,並把語意放大,我覺得不太厚道

也許,您不知道事情的始末

一開始,小弟在某篇文章中請教阿伯ping cht dns回應時間偏高能否報修
他的回應是"我們不知道能修什麼",甚至有"幫手"出來緩頰說"測速網頁應該沒有測試回應時間的項目吧,所以報修還是以上下載速率為主"

接著
阿伯就主動PO了關於ping的回應值問題
裡面連"覺得有不合理可以去投訴NCC"、"別再拿ping回應值來報修"都拿出來說了

也許,這真的不是查修班能力所及 (不然我不會先請問他這個問題)
但阿伯的態度就是拿規定來壓,拿一些似是而非的理論來說嘴
這又是應有的氣度?


再者,前前後後,有多少人討論的時候用"您"來尊稱阿伯? (本樓樓主亦是)
阿伯呢? 不但不對自己的失言道歉,本樓更出現"樓主來意不善"、"看著辦"的字眼..


我想,大家都能分辨是非對錯
在我看來,大家都算很理性了..

ksc91u wrote:
下單慢0.05秒會怎樣應該要問你吧,因為是你在下單的阿。

如果您開計程車賺錢,您會不會希望車子省油一點?
網路下單亦同,不少時候(尤其是突破策略),下單差了0.05秒也許會造成好幾百、好幾千元差距的"隱性成本"
不然balance兄不會說: "有更好的馬上換"
CHT查修伯 wrote:
如果你確定我有說這句...(恕刪)


查修老伯 不要再玩文字遊戲了...

你又在玩 "沒有"和"完全沒有"的遊戲了 煩不煩啊

種花的只會搞這個嗎?

ping值這個問題點 皆因你而起

看著辦 ?????? 啊不就我好怕



1. 網路的頻寬不是唯一衡量ISP services 品質的條件。讀過 TCP/IP 的人都應該知道。latency (也就是 Ping 值)其實更重要。 平時沒在注意所謂的 CHT 查修老伯的言論(實在太多文要爬了。。) 但是如果這代表CHT 的’知識‘,我們只好自求多福了。。。

2. 作為消費者,永遠都有要求更好服務的權利。而商家也可以針對客戶的要求,以公司營運的策略,決定是否’改進‘。這一點永遠是對立的。畢竟公司都是以賺錢做最終目標。
對於消費者提出的要求/批評是否合理,和商家(就是 CHT)回复的態度是否正確,公道自在人心。

我覺得看這個thread 討論,最重要的是,CHT (或其’代表‘)的態度。如果說 ping 不重要,那就是把我們消費大眾當白痴。 反之,如果CHT 說,150ms 到美國下車,已經是我們目前可以做到最好的了,比日本,HK, Korea, 等都需要走太平洋海底電纜的,都差不多。如果要更快,得投資XXX,目前不是公司可以負擔的等等,那就好多了。

最後留一個練習題給 查修老伯,

一條10M/2M 的光纖,到美國某處 的ping 是 250ms, 假設沒有packet loss, 請問到某處的實際下載頻寬是多少?

等你算的出正確答案,那你應該也可以算的出,如果ping是 200ms 時的頻寬,請修正之前的’0.05秒‘有差嗎的態度!!
如果你算不出來,就請教你們的資深工程師,然後在這裡和 IRS 和大家道歉,然後再回去多唸點書。。






(正確答案,2.09M).













balance wrote:
1. 網路的頻寬不是...(恕刪)

拿ping回應值能計算出網路速率?
這還真是天下第一絕。
隨便測一個給你看,雖然是慢了點,可是跟您的答案不符。

您把前面幾位專家說的TCPWindowSize當成耳邊風嗎?
快去跟irs大道歉吧!
wei129 wrote:
查修老伯 不要再玩...(恕刪)

所謂"看著辦"的全文是:
請你看著你自己的文章,決定該怎麼辦!

如果你自己看自己的文章都會怕的話,
下次就請謹慎小心點,考慮清楚才發文!
btking55 wrote:
如果您開計程車賺錢,您會不會希望車子省油一點?
網路下單亦同,不少時候(尤其是突破策略),下單差了0.05秒也許會造成好幾百、好幾千元差距的"隱性成本"
不然balance兄不會說: "有更好的馬上換"


blah blah blah...
你乾脆說今天溫度濕度不對造成蝴蝶效應害你賠錢好了。

投資會因為幾ms而影響的話,那乾脆去玩樂透好了,因為都一樣是不可預期的東西。
有人要出糗了,網路實際可能的最大頻寬的確是可以用latency、MTU等來計算。
尤其是用衛星傳送訊號的人,特別需要了解這點,否則像GPS之類的就慘了。
因為衛星傳送訊號時,路徑都非常的長,所以要特別去計算路徑造成的延遲。
latency會造成數據傳輸的速率的限制~因為傳送資料有個應答機制在。

實際在傳送資料的時候,一定是傳送一定的封包以後,要等對方傳來確認收到的封包才會繼續傳。
如果對方的確認來的很慢,就必須花更多的時間等待,這樣怎麼會傳的快?
如果線路的品質很好,雙方可以協議一次傳送很多封包,然後再做檢查。
用這些參數,就可以算出實際上每秒"最多"可以傳送多少資料...

不懂為什麼查修伯要把話說的這麼死,難怪會引來對個人的質疑。
一般ping值已經成為評估網路品質的重要參考了,只是ping值是個整體的結果。
很多廠商花了很多的精力,就是想要減少latency,不知道為什麼這個問題在這裡被貶成無關痛癢的小問題?
一般的網管都會有機制在,時時會監控ping值,然後發現問題。
我不相信今天CHT的機房發現自己的ping值飆高,他們會覺得沒什麼...
就像我說的:重傷沒關係,人沒死就好....

今天應該告訴一般使用者的,應該是更謙遜一點。
告訴大家,ping值越小越好,但有一個合理可以接受的範圍。
也許線路的品質有的人是98分,有的人是剛好60分,但都有及格。
如果ping值不夠小,那麼我們會再努力...如果發現ping值突然飆高,請讓我們來為您處理。
我們的線路還不錯,雖然ping值不是最低,但是沒什麼Wander與Jitter存在,請放心。
這樣講不是好很多嗎?
irsjx2vxo3ne3k84dr1dz4,r4pe8bez3/4ne3bq4bew2j92gea jx4hq me-2d8 e3hy4hi2ty k84!

balance wrote:
最後留一個練習題給 查修老伯,

一條10M/2M 的光纖,到美國某處 的ping 是 250ms, 假設沒有packet loss, 請問到某處的實際下載頻寬是多少?

等你算的出正確答案,那你應該也可以算的出,如果ping是 200ms 時的頻寬,請修正之前的’0.05秒‘有差嗎的態度!!
如果你算不出來,就請教你們的資深工程師,然後在這裡和 IRS 和大家道歉,然後再回去多唸點書。。



哇, 你真的有看書. 先加分.


不過問題少了一個前提, 就是"固定的window, 或是端點不支援window scaling". 會被鑽漏洞. XD.

把問題修正成

端點不支援window scaling, RTT 250ms, 理論頻寬上限為何?



端點不支援window scaling, RTT 200ms, 理論頻寬上限為何?

就好多了.


(btw, 說實話, 正文裡面就有"陷阱", 可以保證跳出來反的都是不懂和沒念書的, 如果你看到了, 請別點破. XD)
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