一般上網使用:對於大多數的一般上網使用者而言,他們主要關心的是下載速度,因為他們瀏覽網頁、觀看影片、下載檔案等活動都需要下載資料。在這種情況下,上傳頻寬的影響相對較小。
檔案上傳:然而,如果你經常上傳大型檔案,比如影片、圖片、文件等,上傳頻寬就變得重要了。上傳頻寬決定了你將檔案上傳到網路上的速度。如果上傳頻寬很低,你上傳檔案的速度將會很慢,這可能會影響到你的工作效率。
視訊會議和遊戲:另一個需要考慮上傳頻寬的情況是進行視訊會議或玩線上遊戲。在這些情況下,你不僅需要下載資料,還需要上傳你的聲音和影像資料。如果上傳頻寬不足,可能會導致視訊會議的畫面卡頓或者遊戲中的延遲。
自己路由器報表紀錄上下傳很平均...

吉米林林柒 wrote:
現在很多雲端服務很吃上傳阿
我用macbook要玩原神就很需要
網速快慢有影響,最少也要300M以上吧?
嗯…你怕是連什麼叫上傳、什麼又叫下載,根本不清楚吧。
串流遊戲首要著重的是Ping(反應、延遲時間),然後是網路的下載頻寬,上傳的部分是你使用鍵盤滑鼠操作時的那些封包而已,需求非常低哦。
真正需要較為大量上傳需求的是有架設伺服器(包括NAS那些)、網路影音工作者(經常要上傳大容量的素材或成品到網路上),再來就是有些很沒耐心的人,例如正常照片一張通常3~5MB,假設50Mbps的話,換算下來是約是0.8秒,當然這是理想值,實際上可能還是要幾秒,如果是要傳影片給親友的話,可能得等更久一些,如果經常傳、又沒什麼耐心,就會需要更高的速度了。
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