sherlock_conan wrote:
重點是傳產跟創意...(恕刪)
說實話 創意產業 不知道.
但是數位內容相關產業在台灣是死光光, 原因很簡單. 網路太貴, 使用成本過高, 用戶不買單. 當然死光光.
btw, 這也是為何互連費事件重要的原因, 數位內容產業要能發展, 必須有充足且大量的頻寬, 當然. 這也被中華電信掐死了.
sheng612 wrote:
中國.....看了大...(恕刪)
irs wrote:
我的意思是, 我不(可能)期待中華電信會有動力進行獨立研發或合作研發. 因為沒有動力.
但是其他業者開始進行建設或投資的時候, 就被中華電信夾殺玩到死. 很難產生獲利的空間.
如果不是因為這樣的結構, 台灣現在應該是光纖滿街跑, VoIP到處都是, 電話打到死不用錢.
sherlock_conan wrote:
數位內容如果是工作室規模,產品真的有創意可以找大廠合作不一定非得自己搞。
就算家用寬頻平價好了,為了跟商用產品區隔,優先權跟集縮權一定會商用產品來得低的,這在全世界都一樣的。
所以今天大家的頻寬都高使用率也高的時候,就是流量塞車,然後商用產品的流量優先通過,家用產品一樣塞。