youtube的緩衝跟網路速度根本沒關係
既然要邊點邊看,那應該升更高速才對,怎麼會說沒用呢?
假設原本youtube原本緩衝只有到影片的30秒,你點到影片的30分
8M可能要等1分鐘才能繼續看
20M可能要等30秒才能看
60M可能只要10秒才能看
那你說提高網速有沒有幫助你這種跳著看的行為?
更不用說3樓說的問題,8M可能要一路跑滿速才能讓你完整看完一部片
20M可能每3秒跑一次;60M每8秒跑一次
減少youtube佔據你網速的時間不好嗎?
再來YOUTUBE 1080P以上都是採用影音分離,所以下載到一個影片檔和聲音檔不意外
要抓用4K video downloader吧
最後網頁讀取速度牽扯範圍又超級廣了
只能跟你說基本上就這樣,再上去的網速無助於網頁開啟速度
就我長期使用Youtube的經驗,你說的我是可以理解。
當跳躍到某一點時,就以那裏為起始點,
此時頻寬高的自然就占優勢。
不過這樣的跳躍還是會有卡卡的現象,
總不如整個緩衝好之後的跳躍來得順暢。
剛剛我發現到一個稍稍麻煩的操作方式,
卻能有效達到緩衝到底的辦法。
那就是「左鍵打開」第一個影音時同時關閉聲音,讓它持續播放著,
之後「滾輪點擊」其他影音節目,所有出現在分頁的影音就都不會出現聲音,
但每個都會持續的播放,
只要有播放它就會乖乖的緩衝到底。
較為麻煩的是每開啟一個分頁影音還要動手去打開聲音就是了。
〈發文後實際操作這種播放兼關閉聲音的辦法有些不可行,
因為有些上傳者會把多部影片放在一起,
導致點擊的這個影音播放完畢會自動跑到下一部影片〉
你說下載1080P以上都是採用影音分離。
這個軟體就不會Youtube Downloader HD
http://www.youtubedownloaderhd.com/
凡是遇到1080P的我都是改用這個下載。
你說的4K video downloader,
經搜尋有找到下載套件的地方:
https://addons.mozilla.org/zh-tw/firefox/addon/media-downloader/
下載完好像完全沒動靜,找不到點擊的地方?
網頁開啟速度我也是這麼認為有它的極限,
畢竟還牽涉到電腦各組件搭配的問題,
除非真的很內行的人選用協調性高的優質組件搭配,
各種設定也都很符合電腦的特性,
加上頻寬特高,如此或許能達到「即點即顯」的要求。
一般人的話我看也就安分點接受了。
或許就決定接受60M的頻寬,
改天再來品嘗100M看看。
謝謝。
楊阿雄 wrote:
● chih_haohung:
印象中幾天前用ADSL浮動8M時緩衝還較快,
換了光纖緩衝卻變慢了。
你說:「安裝網路流量監控軟體」。
這要做甚麼?
是監控了之後可讓緩衝變快是嗎?
還是只能知道流量數值而已?
我曾聽說Youtube的緩衝不能一路順暢到底,
是Youtube公司故意為之的,
若是如此,我猜測不離商業利益考量,
就是要讓觀賞者多停留一些時間,
可能廣告收入更多些吧!
基本上我是知道開啟網頁快慢是牽涉到雙方頻寬,
在對方是固定不變的上傳情形下,
下載方的頻寬越大理應下載更快速才是。
就像原先用ADSL浮動8M時開啟網頁可明顯感覺較慢,
提升到光纖20M時確實開啟快了一些,
不過超過20M之後來到40M和60M之時就無感了。
因為我喜歡大量、快速的瀏覽網頁,
心中一直很期盼能夠有「即點即開」的一天,
除了上傳方真的太龜速之外,
請問這有辦法實現嗎?
謝謝。
安裝網路流量監控軟體」。
只能知道流量數值
網路牽扯很多因素
沒辦法實現
楊阿雄 wrote:
● 有殺氣追殺你:...(恕刪)
看在你打那麼多字上,我回覆一下
首先youtube早已改成串流影音
緩衝快慢的確跟頻寬有關係,跟網路有關係當然頻寬也是一部分(說廢話)
重點是串流影音會限制你的存取,想要一整個影片直接緩衝是不予許接受
把一個影片想像成10個節點
每個節點需達到播放時,才會自動下載
頻寬100M,花10秒下載完第一個節點,等待第二節點載入時間
頻寬10M,花20秒下載完第一個節點,等待第二節點載入時間
但觀看第一節點的影片時間30秒,代表都符合緩衝範圍,待觀賞至第一節點20秒才允許載入第二節點
觀看同樣畫質,時間不變情況下,你時間總長只會一樣,不會因頻寬高而緩衝變快,因為都卡在串流影音傳輸
你所說的放著讓影片去緩衝,只是單純再利用串流影音節點緩衝先行存取完畢
你一定會問,高頻寬不就沒用,頻寬大小的定義在於資料量傳輸
拿一個480P跟2160P的影音,你覺得資料量會一樣嗎?
影片長度相同下,當然不會一樣
一樣的片長,影音容量大小就不同
480P的影音大小:10MB
2160P的影音大小:200MB
每10節點存取為上,當然高頻寬緩衝快,因為頻寬夠快,來得及下載讓瀏覽器撥放
不然頻寬慢情況下,去看4K影片,我保證你還沒緩衝下載一個節點就在存取第一節點緩衝
串流影音是避免影音伺服過度負載的方法,讓資料量不會一次下載
與其測試緩衝快慢,還不如想現今的影音為何資料流會越做越大
追求畫質與便利的平衡點才是往後影音串流或直播最需要關心的事情
另一提串流影音也有防擷取的效果,不過只防君子卻無法防小人
● fonzae:
謝謝你用心的解說。
「串流影音」剛剛還特意搜尋,意義上有大致的了解。
你說的「節點」,以及緩衝速度有一定的限制,
這就跟我拿ADSL的8M,光纖20M、60M來測試,
結果緩衝時間完全一樣可為印證。
以我目前的理解,若頻寬低於緩衝的存取流量,
就會延長緩衝的時間;
若頻寬高於緩衝的存取流量,它一樣按照既定的速度在存取,
這時無論提升多高的頻寬都完全一樣。
才會有ADSL的8M,光纖20M、60M都一樣是237秒的情形。
請問:
開啟多個網頁分頁瀏覽,一般不會超過10個、
多開幾個影音分頁緩衝,一般不會超過7個,
或是多開幾個影音分頁下載,一般不會超過5個。
多開幾個網頁分頁,跟多開幾個影音分頁若有同時並存的話,
應該總加也不會超過12個。
沒有玩遊戲、沒有製圖什麼的需求。
只希望下載能快些,緩衝不要過慢,開啟網頁能夠更快點,
以我這樣的需求,是保持現在申請的60M,
還是退回20M即綽綽有餘,
或是提升到100M〈以上〉仍有其作用在?
我60M的賞味期到下星期一〈25日〉深夜截止。
請賜教,謝謝。
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