
我的網路方案是 Hitron 的 800/40mb,玩 LOL 時延遲常常會大幅波動,大約 20-30,PUBG 則是大約 100-120。我不知道問題出在哪裡,還是因為家裡的網路數據機太差 (Hitron CODA 5310)。我已經在 Windows 上更新到最新的網卡驅動程式,但情況還是一樣,請幫幫我

Wxzhi1 wrote:
我的網路方案是 Hitron 的 800/40mb,玩 LOL 時延遲常常會大幅波動,大約 20-30,PUBG 則是大約 100-120。我不知道問題出在哪裡,還是因為家裡的網路數據機太差 (Hitron CODA 5310)。我已經在 Windows 上更新到最新的網卡驅動程式,但情況還
downtodo wrote:
用你的電腦,進入以下的網址測試「Bufferbloat」(緩衝區膨脹) 。
https://www.bing.com/ck/a?!&&p=0bc442e22ed2aed2bc03e9cbb8a913022a63e88ad65c339ba777fe22294bd28cJmltdHM9MTc1NjMzOTIwMA&ptn=3&ver=2&hsh=4&fclid=0c908c89-07da-64d2-21fd-9ac503da6618&psq=Waveform+Bufferbloat+Test&u=a1aHR0cHM6Ly93d3cud2F2ZWZvcm0uY29tL3Rvb2xzL2J1ZmZlcmJsb2F0
測試會給你的網路品質一個綜合等級 (A+ 到 F)。
如果測試結果等級是 C, D, 或 F,那就代表 Bufferbloat 問題非常嚴重,這很可能就是造成延遲波動的主因。
打電話給網路供應商(凱擘/台灣大寬頻),回報打遊戲時延遲嚴重,並告知他們你測出來的Bufferbloat等級很差,詢問是否能更換數據機型號或更新數據機韌體。
或是請網路供應商將你的數據機設定為橋接模式(Bridge Mode),然後自己添購一台有良好QoS(服務品質)功能或專為電競設計的路由器。由新的路由器來處理遊戲封包的優先級,可以最有效地解決Bufferbloto問題。