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該選"火蝠"還是"穿甲彈"當CPU風扇??

stampede_vash wrote:
目前我是用低與千轉的...(恕刪)


不一定喔~

風束集中不代表風力就強~

而且吸風效果也不一定會好~

背板風扇主要的是吸風量 不是排風長度~

能在固定時間內抽出最多熱風就是效率比較好的嚕~




穿甲的風力不強 不見得能穿透背板

主要還是要倚賴高風壓會比較恰當~

而且穿甲另一面吸風太弱
(1500RPM + 中低風壓...

距離長 但強度不夠

多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
如果照循環扇的原理來看
穿甲彈散熱的速度
應該不會比較快
他是出風的範圍比較集中
距離比較遠
真的跟一般風扇比
不會比較好
穿甲彈的功能就是整流,別想的太複雜。
拿來當排風扇、CPU風扇都不適合。
排風扇 CPU扇還是推薦高風壓扇嚕~

多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
如果未來有出14CM
把聯力B25F上方靠近後面那個改成穿甲彈,吹下去就是CPU跟顯卡,顯卡擋住,MB也跟著有機會受惠
很好奇這樣CPU跟GPU的溫度可以壓低到什麼程度?MB呢?
因為B25F出風比進風多,有很多空隙變成容易卡灰塵
也先不管氣流如何去流動,進風若比出風多,很多空隙致少卡灰塵機會應該會變小
前面也來一個或二個12CM穿甲彈
很好奇能涼到什麼地部?
就等14CM


chrono79925 wrote:
不一定喔~風束集中不...(恕刪)


個人說的是機殼風扇
如果又是以玩遊戲為主又吃資源的,零件又高檔又熱情的
當然風扇要選轉速更高的,更好又更貴一點
laputa38 wrote:
如果未來有出14CM...(恕刪)


影響熱對流 違反物理學...不推薦

倒是建議可以背板抽風 上板排風......
(不過如果是塔型鰭片要考慮風扇設定位置......
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
chrono79925 wrote:
影響熱對流 違反物...(恕刪)


前提,機殼密合的很好
完全沒什麼空隙,通風口只剩風扇位置


laputa38 wrote:
前提,機殼密合的很好...(恕刪)


完全密合的情況下...仍然會多耗功在對抗物理特性的這方面...
(熱氣上升 卻要往下吹 它仍然會上升...)

這樣可以抽 可是機殼上端會有部分熱氣抽不到 整體溫度會略高一些

何不順著物理特性 上熱風抽出 下冷風送入呢?
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
看各位所提的,穿甲彈似乎用在case前方做散熱比較有用處
其它的位置,沒那麼合適......

而開版所問的火蝠,我自已用過的情形而言,也只有前方散熱的位置還OK....
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