其實這幾天也自行爬文過了,大概也了解到非同步USB DAC的運作原理,就是利用非同步傳輸 (Asynchronous)技術係在傳輸音樂資料時設計一緩衝區重新計算並整理數位資訊以避免時基誤差(jitter)的問題. 只是心裡還是有一些疑問在 :
1. 這樣真的能改善聲音斷續問題? 尤其是在玩很操硬體的game時?
2. 如果接續的USB剛好也有其他裝置共用(如USB鍵盤/滑鼠/外接硬碟),它也能不受這些干擾不斷音嗎?
3. 這樣的設計,能夠減輕CPU運算上的負擔嗎? (聲音方面)
因為這幾天想入手新音效裝置,還在內接與外接之間徘徊... 之所以會詢問外接式的,說來還是貪圖在它的音質純淨度上面(沒有電腦內部的電磁干擾),可是USB音效裝置在玩game這方面實在是很吃虧,這幾天我就拿Xonar U1來做測試,像是玩Witcher 2時過了一段時間就會發生斷音,連玩個憤怒鳥這種簡單不太吃資源的game也會發生...雖然知道現在有非同步USB DAC這種東西,但心裡還是會怕怕的,因為真的不知道它能真正"解決"斷音問題還是只能"改善"斷音問題?
P.S :
有時帶著耳機玩一些配樂優美的Games實在是一大享受... :)

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